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苹果:做AR/VR产品,你们跟得上我的speed吗?

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VRPinea
发布2018-05-15 14:11:34
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发布2018-05-15 14:11:34
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近日,苹果分析师蒙斯特通过公司博客发布推测,苹果将在2020年年中推出苹果AR眼镜。听起来好像很遥远,但根据苹果最近的动向可以看出,该预测也并非空穴来风。主要基于苹果最近在AR领域的突破,小编之前也写过一篇报道,传送门:静如处子动如脱兔,苹果的效率不是一般高!

苹果除了在AR领域的取得成就,在VR领域也是疯狂开挂,丢出一个个深水炸弹,整个六月几乎霸占媒体的头条,下面就跟着小编来看看吧。

Mac电脑可支持VR头显

早在6月初的WWDC 开发者大会上,苹果就宣布将提供外置的GPU开发工具包,让Mac能够支持HTC Vive或Oculus Rift 等高端 VR 头显。同时,还将最新的27英寸iMac和iMac Pro全面升级为VR-Ready 电脑。让Mac可以支持VR设备,对苹果进军VR行业来说是非常重要的一步。这也意味着“VR绝缘体”的苹果系统,终于有了翻身之日。

6月中旬,苹果发布了 macOS High Sierra第二个开发者测试版,它支持全新的 core 储存、视频和图形技术,以及 APFS 苹果文件系统,HEVC 编码。除此之外,还有Metal 2 和 VR、外接显卡等。同时,苹果还重新设计了macOS High Sierra中的照片应用,让用户可以更方便的使用编辑工具和相册。

从macOS High Sierra第一个开发者测试版,到现在推出的第二版,这之间仅仅隔了两个多星期的时间,可见硬件的更新换代速度也越来越快,性能的提升也是显而易见的。

德国眼部追踪技术公司SMI被收购

6月27日,苹果收购了一家德国的眼部追踪技术公司SMI。据悉,SMI成立于1991年,是最早研究眼部追踪技术的公司之一。眼部追踪技术对于 VR 技术的未来可说是重中之重,它不仅可以实现Foveated Rendering技术,而且可以辅助创造真正的层次感,更好的用户交界面乃至参与度更高的虚拟空间内社交活动。

小编猜想,苹果收购该公司,应该与其研发AR头戴设备有密切关联,而且苹果正在紧锣密鼓地研发AR头显,这件事早已不是秘密了。苹果这次收购SMI的举动无外乎如虎添翼。

ARKit平台受开发者强烈支持

有消息称,苹果于iOS 11中加入了ARKit平台,虽然ARKit还没上线,但不少开发者都已经跃跃欲试了。近日,国外的一位开发者用ARKit做了一把虚拟尺子。虽然是虚拟的,但使用体验却比实体尺子还要好,其测量误差非常小。

除此之外,游戏设计师Matthew Hallberg也在上传的视频中演示他用Unity和ARKit 的框架,在AR中渲染了《我的世界》。从目前ARKit在实际应用和休闲娱乐方面的表现来看,着实可圈可点,也难怪研发者对其格外重视,信心满满。

ios 11版本为地图增加VR功能

苹果iOS 11测试版除了公布突破性的 ARKit 开发平台,还重新设计了苹果地图的 3D 视图功能 Flyover,加入了 VR。与之前的iOS 10相比,不止可以从一个全新的视角看地图,甚至可以让用户在任何方向上行走或转动,在方寸之地漫游世界将不再只是个梦想。

不过目前iOS 11还在处于测试阶段,性能并不稳定。心急的朋友可以先去体验一下iOS 10中的3D视图功能,相当有趣。

iPhone手势识别系统具有深度感测功能

本周,Patently Apple爆料苹果的一项新专利,表明它可能正在研究基于iPhone手机上的交互系统。据悉,苹果提供了一个新的 3D 摄像头系统,具有深度感测功能,用于手势再生。这种深度映射可以应用于互动游戏,通过手进行各种手势来跟游戏进行交互,并且可以使用深度映射来识别手势。通过几个简单的手势就能操作界面,更为人性化,同时也是未来趋势所在。

苹果公司以其独特的创新能力,推出智能电子产品,多次让世界惊艳。与索尼、三星、高通、微软等公司相比,苹果介入VR/AR领域的时间不能算早,但其研发速度却是有目共睹的。

今年恰好是苹果公司成立的第十周年,备受期待的iphone 8即将推出,根据苹果最近在VR/AR领域的大动作来看,大家有理由期待新一代的苹果手机会带来新的用户体验。至于它到底表现如何?让我们拭目以待。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2017-06-30,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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