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云VR平台或是图形渲染解决方案?GridRaster为此融资200万美元

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VRPinea
发布2018-05-15 14:36:02
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发布2018-05-15 14:36:02
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近日,美国加州帕罗奥多的VR / AR 初创公司GridRaster宣布其完成近200万美元的种子轮融资,资金将用来加强和开发他们的移动VR / AR渲染基础设施。与独立移动平台相比,GridRaster声称其能通过“边缘计算”的云计算优化方法,提供高出10倍性能的高保真图形。

将实时图形渲染从功率受限的移动设备,转移到云端可以带来大幅的性能优化,但是需要以延迟做为代价,而这正是VR / AR应用小型化的关键。“边缘计算”是云计算优化中不断发展的范例,其可缓解与云相关的典型延迟问题。据悉,GridRaster正利用这一技术“重新定义多层网络和计算堆栈——设备、网络和边缘云”。

使用移动芯片组的VR / AR设备有望在未来几年成为占比最大的领域,CPU和GPU的性能将显著提高,但是功耗和散热仍是限制因素。约翰·卡马克在10月份OC4的主题演讲中表示摩尔定律将会结束,并警告说“移动平台永远达不到PC般的性能,开发者应该做好永远为其进行优化的准备。”

在为移动平台提供更高的性能这个问题,GridRaster的边缘云基础设施或许能提供一个潜在的替代方案,或者至少是一个额外的工具。

据悉,GridRaster将通过提供底层基础架构来分布和管理服务器上的负载,并采用动态优化网络宽带来智能地减少延迟,从而实现身临其境的沉浸式体验。并表示他们可以以超低延迟提供“高保真图形”,这在性能上比独立的移动平台优异了10倍,并更易于集成到Unity这样的流行引擎中。

“通过将处理转交至远程服务器和云端来支持复杂3D模型的实时协作,并显着降低移动设备的电源需求,将有助于进一步推进VR/AR体验。”首席技术官John Haddick表示,“我们与想要在MR中创建和协作,或是建立身临其境的3D互动体验的企业客户合作。对于ODG智能眼镜来说,这是一个令人兴奋的技术应用。对于他们的软件可以在广泛的移动环境中完成工作,让我们对印象深刻。”

近200万美元的资金来自几家风险投资公司,包括Lumia Capital、Pipeline Capital、Exfinity Ventures、NextStar Partners,Unshackled Ventures和Explorer Group。其中NexStar Partners公司的负责人Istvan Jonyer就这项技术的变革潜力做出了大胆的声明:

“我们认为未来的VR将由手机来驱动,而我们每个人都有手机。GridRaster的技术将有可能以极具吸引力的价格,让我们每个人的手机变成高端VR头显,从而大规模地实现高端企业和消费者VR / AR体验。”

GridRaster创始人兼首席执行官Rishi Ranjan表示:“我们刚刚看到这项技术能够为VR / AR领域带来的改变。通过与优秀的合作伙伴进行合作,我们已经证明了我们的核心技术。现在,我们正试图将GridRaster打造为云端高端VR / AR平台,并不断地建立相关的标准。我们将用这笔新资金来加强我们的开发团队,并为特定的企业和客户优化我们的产品。”

本文由roadtovr刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-11-20,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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