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《EVE:瓦尔基里》:宇宙是我家,欢迎大家开飞机来我家做客

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VRPinea
发布2018-05-15 14:52:50
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发布2018-05-15 14:52:50
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文章被收录于专栏:VRPineaVRPinea

遥想当年小编刚进VRPinea时,

接触到的第一款VR游戏就是《EVE:瓦尔基里》

当时的小编,

如同农药中的智障二百五鲁班

在游戏名字、游戏类型都还没搞清楚时

就被这款游戏深深的吸引了

(抖M体质,没办法)

视频内容

小编一直想找机会

与你们聊聊《EVE:瓦尔基里》

但苦于各种原因被耽搁了

(其实就是因为懒)

拖到现在才测评《EVE:瓦尔基里》

好在还不晚

《EVE:瓦尔基里》

曾经是一款Oculus独占游戏,

一经上线就收获了万千玩家的心

这时其他平台的玩家就不依了

如此大作怎能一家独占呢?

扛不住玩家苦苦哀求

《EVE:瓦尔基里》

在众望所归中上线了PSVR、HTC Vive

作为《星战前夜 (EVE Online)》

所制作的EVE衍生作品

《EVE:瓦尔基里》

同样是以宏大的太空为背景

同时融合硬科幻的元素

将一个虚拟的宇宙世界展示在玩家面前

不同的是,

在《EVE:瓦尔基里》游戏中

玩家需要驾驶铁骑舰载机

以第一人称传统空战视角领略EVE的世界

在了解完《EVE:瓦尔基里》的基础信息后

咱们正式开玩!

一款游戏质量的好坏

很大程度上取决于游戏性、内容与画面

关于游戏性这块,

小编就不在此做过多介绍了

FPS游戏大多大同小异,你懂的!

当游戏性差不多时,大家拼的就是细节了

《EVE:瓦尔基里》中的战斗操作一气呵成,

丝毫没有迟滞感

再配合上手柄的震动感,

让人仿佛真的驾驶着战机置身宇宙中一般

在画面这一块,

《EVE:瓦尔基里》真是下足了血本

那画面,那建模,那光效…

小编可以在这里夸上三天三夜也不嫌多!

作为较早一批VR大作

《EVE:瓦尔基里》能将游戏模型的贴图分辨率保持在2K以上

同时还没有过多的叠加模型来拖累显卡

实属难得!!!

与画面相比,

《EVE:瓦尔基里》的音效也毫不逊色

为了让玩家更加有代入感

《EVE:瓦尔基里》并没有选用同一个固定背景音乐

而是随着场景的变化,音乐也会随之改变

除了背景声的别出心裁外

《EVE:瓦尔基里》中不同子弹发射时的音效也不尽相同,分外逼真

而当战机遭到敌人攻击时

画面的抖动之余

耳边还会伴随玻璃的破碎声以及机体的损毁声

精致的画面配上逼真的音效,

那效果杠杠滴~

《EVE:瓦尔基里》到底有多好

光靠小编在这里吹嘘,

你不亲身体验,

怎能感受得到?

目前,《EVE:瓦尔基里》支持

Oculus Rift 、PSVR、HTC Vive三款PC VR头显

感兴趣的你,

还不赶快行动起来!

好了,本周的游戏安利就到这里

我们下周再见吧

拜了个拜~

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2017-06-24,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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