遥想当年小编刚进VRPinea时,
接触到的第一款VR游戏就是《EVE:瓦尔基里》
当时的小编,
如同农药中的智障二百五鲁班
在游戏名字、游戏类型都还没搞清楚时
就被这款游戏深深的吸引了
(抖M体质,没办法)
小编一直想找机会
与你们聊聊《EVE:瓦尔基里》
但苦于各种原因被耽搁了
(其实就是因为懒)
拖到现在才测评《EVE:瓦尔基里》
好在还不晚
《EVE:瓦尔基里》
曾经是一款Oculus独占游戏,
一经上线就收获了万千玩家的心
这时其他平台的玩家就不依了
如此大作怎能一家独占呢?
扛不住玩家苦苦哀求
《EVE:瓦尔基里》
在众望所归中上线了PSVR、HTC Vive
作为《星战前夜 (EVE Online)》
所制作的EVE衍生作品
《EVE:瓦尔基里》
同样是以宏大的太空为背景
同时融合硬科幻的元素
将一个虚拟的宇宙世界展示在玩家面前
不同的是,
在《EVE:瓦尔基里》游戏中
玩家需要驾驶铁骑舰载机
以第一人称传统空战视角领略EVE的世界
在了解完《EVE:瓦尔基里》的基础信息后
咱们正式开玩!
一款游戏质量的好坏
很大程度上取决于游戏性、内容与画面
关于游戏性这块,
小编就不在此做过多介绍了
FPS游戏大多大同小异,你懂的!
当游戏性差不多时,大家拼的就是细节了
《EVE:瓦尔基里》中的战斗操作一气呵成,
丝毫没有迟滞感
再配合上手柄的震动感,
让人仿佛真的驾驶着战机置身宇宙中一般
在画面这一块,
《EVE:瓦尔基里》真是下足了血本
那画面,那建模,那光效…
小编可以在这里夸上三天三夜也不嫌多!
作为较早一批VR大作
《EVE:瓦尔基里》能将游戏模型的贴图分辨率保持在2K以上
同时还没有过多的叠加模型来拖累显卡
实属难得!!!
与画面相比,
《EVE:瓦尔基里》的音效也毫不逊色
为了让玩家更加有代入感
《EVE:瓦尔基里》并没有选用同一个固定背景音乐
而是随着场景的变化,音乐也会随之改变
除了背景声的别出心裁外
《EVE:瓦尔基里》中不同子弹发射时的音效也不尽相同,分外逼真
而当战机遭到敌人攻击时
画面的抖动之余
耳边还会伴随玻璃的破碎声以及机体的损毁声
精致的画面配上逼真的音效,
那效果杠杠滴~
《EVE:瓦尔基里》到底有多好
光靠小编在这里吹嘘,
你不亲身体验,
怎能感受得到?
目前,《EVE:瓦尔基里》支持
Oculus Rift 、PSVR、HTC Vive三款PC VR头显
感兴趣的你,
还不赶快行动起来!
好了,本周的游戏安利就到这里
我们下周再见吧
拜了个拜~