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这是一份专属于VR应用开发者的名单

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VRPinea
发布2018-05-15 15:08:39
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发布2018-05-15 15:08:39
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今日,Google宣布推出最新3D模型应用Blocks,该应用旨在让用户轻松的在VR中构建3D模型。据悉,Blocks现在可以免费用于HTC Vive和Oculus Rift,但可惜的是,Daydream用户被排除在外。

通常情况下,开发者需要在2D屏幕上进行3D建模,再将3D模型导入VR中,如此一来,开发者便不能实时看到模型呈现在VR中的真实效果。Blocks的推出或将从一定程度上解决这个问题,从而大幅提升开发者的构建速度。

首先,你要了解的是,3D模型和VR之间的关系。简单来说,VR是通过各种传感器、大可视范围、特殊透镜、立体声音频,以及高分辨率的屏幕,来帮助用户通过各种行动(如转身、四处走动等)与3D模型之间产生交互。

VR还借助高仿真度的视觉和听觉刺激,让用户大脑形成“假亦真时真亦假”的幻觉,从而达到营造“现实世界”的效果。因此,3D模型是构建VR环境时不可或缺的一部分。而Blocks把建模和导入合二为一,从而大幅提高了工作效率。

除了Blocks和我们都已熟知的Tilt Brush ,市面上还有很多3D建模工具可供VR开发人员选择。在此,小编带大家了解几款目前市面上比较主流的VR建模工具。

MakeVR

今年3月,HTC携手开发商Sixense Entertainment正式向大众开放了一款名为“MakeVR”的软件包,该软件包旨在充分利用Vive控制器来辅助开发者设计和构建3D模型。该软件仅需开发人员使用手势控制,同时软件还支持用户,将虚拟空间内创建的模型导出为3D打印的标准文件。

自从2014年初以来,开发商Sixense就已经大大改善了MakeVR的支持范围,从最初仅支持Oculus Rift到如今新增的HTC Vive。Sixense表示:“开放MakeVR的目的是让所有年龄和技能水平的用户都可以创建3D内容,而无需了解如何编程和使用复杂的CAD软件”。

Medium

通常学习3D建模软件需要耗费很长时间,而Oculus于去年12月发布的Medium,只需五分钟就能轻松上手使用。Medium是一款VR雕塑应用,需要适配Touch手柄。通过这款应用,用户可以在房间内调整雕塑的尺寸,还能使雕像漂浮在眼前,给其喷绘上色。

与此同时,用户还能借助Touch手柄将雕塑作品放在手中旋转,对粗糙的表面进行抛光,就和你在现实中做陶艺一样。如果你想要尝试制作3D模型,却又畏惧3da MAX、Autodesk Maya这些专业软件的复杂程度,Medium将是个非常不错的选择。

The Easel

The Easel是基于索尼PSVR平台的VR绘画工具,该应用可以通过可追踪位置的手柄画出3D空间,软件还提供了多种颜色画笔供用户选择。不同于其他3D建模应用,因其开发商Harmonix擅长研发音乐节奏游戏,所以这款应用还集成了音乐元素。

用户可以在The Easel中上传自己喜欢的歌曲,经过系统分析处理后,音乐数据会被输送到VR场景中,而后画笔就能随着音乐节奏有所反应。用户可以通过这款应用打造一场灯光秀,给自己的艺术创作提供全新的视听享受。

Strangers VR

Strangers VR是由个人开发者Mike Harris,开发的一款多用户在线互动式绘画应用,该应用允许虚拟空间的陌生人或朋友一起创造虚拟绘画。用户只需要借助Leap Motion的外设,无需手柄,也能通过“捏”和“拉”等简单手势,创作虚拟作品。

该应用将绘画和社交结合在一起的创意,在互联网中并不算新鲜。虽然Strangers VR算是较早将其结合在VR中的应用,但前不久,Tilt Brush也更新了其自定义环境和社交平台。因此,想要在众多实力雄厚的同款应用面前更胜一筹,Strangers VR还需再接再厉!

看了以上各具特色的3D模型制作工具,屏幕前的开发者们是否已经跃跃欲试了呢?心动不如行动,选择一款自己中意的软件,开启你的VR创作之旅吧!

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2017-07-07,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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