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Global Market Insights:到2024年,VR/AR市值将超350亿美元

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VRPinea
发布2018-05-15 15:10:11
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发布2018-05-15 15:10:11
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由于当前很多终端行业,如零售、汽车、航空、国防和工业制造等,大多采用VR/AR技术培训员工,希望员工能够在一个更生动直观的环境中高效学习。这也使得B端市场对VR/AR头显需求量在不断增加,VR/AR市场以一种相当快的速度在增长。

日前,Global Market Insights的一份最新研究报告也证实了这一点。报告指出:“VR/AR头显市场规模预计将在2024年超过350亿美元,预计发货量将增长30%左右。”

Global Market Insights还以零售巨头沃尔玛为例,表明当前大厂对VR/AR头显的迫切需求。“沃尔玛计划在今年年底前将VR技术纳入正式的员工培训之中,将在美国200个培训中心添置Oculus Rift。今后沃尔玛员工可以利用Oculus Rift,在不同场景中进行实训。”

除了利用VR/AR培训员工外,零售商们还欲利用VR/AR进行营销以达到刺激消费的目的。由于普通的2D广告无法让观众完成沉浸于其产品的魅力之中,有购买的欲望,而VR/AR则能最大程度的将广告商想要表达的理念传递给观众,让更多观众为之倾倒,痛快掏钱购买他们的产品。Oreo Wonder Vault曾利用VR广告推广过自己的饼干口味,并取得了不错的成效。据视频广告公司YuMe称:“在VR内容的带动下,Oreo Wonder Vault的品牌增长了27%。”

虽然相比普通消费者,企业显然更加拥有购置VR头显的能力。但由于当前体验感优越的VR头显大多价格高昂,即使是企业的采购率也不太高。但好在,各大厂商们也充分考虑到价格因素的制约,正在不断降低VR头显的价格,欲让更多企业能够负担得起。

反观AR眼镜市场,其市场增长率远高于VR头显,这是因为它拥有覆盖现实信息的能力,使得其在医疗、汽车和工业领域急受热捧。值得一提的是,相比于HMDs,AR智能眼镜更受欢迎,因为其售价更加低廉、便利性更高。

当前的VR/AR吸引了诸多大厂的注意,包括Facebook、微软、HTC、索尼、三星、联想等。而一些初创公司看到大厂在VR/AR中玩得风生水起,也忍不住涉足其中,欲借助VR/AR这阵东风,顺势大赚上一笔。然而VR/AR市场并不需要插科打诨的投机者,没有点真本事很难在此立足,因此有一大批公司还未混出名堂就被淘汰了。

本文由Global Market Insights刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-12-01,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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