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从《敦刻尔克》VR体验出发,探讨VR军事战争题材的发展方向

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VRPinea
发布2018-05-15 15:25:45
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发布2018-05-15 15:25:45
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早在《敦刻尔克》VR体验还未推出之前,小编就曾与同事开玩笑道:“赌五毛钱,我猜在《敦刻尔克》上映前,一定会推出VR体验。”果不其然,小编昨日在浏览VR资讯时发现,英特尔、华纳兄弟与Practical Magic联手推出了《Save Every Breath: The Dunkirk VR Experience》。每款大作出来之前推出一款VR体验,似乎已成为一种常见的营销手段。

在《Save Every Breath: The Dunkirk VR Experience》中,观众将置身于战况激烈的二战之中,可以体验《敦刻尔克》电影中最扣人心弦的三个场景。值得一提的是,《Save Every Breath: The Dunkirk VR Experience》中并没有展示激烈且快节奏的战争场景,更多的是将沉重的战争画面带到观众眼前。

小编了解到,《Save Every Breath: The Dunkirk VR Experience》将于本周上线YouTube 360、Facebook 360和LIFE VR,以及SteamVR等主流头显平台。

两大原因促使VR军事战争内容大火

细数当前市场主流的VR内容种类,小编发现,像《敦刻尔克》这类军事战争题材的VR游戏、VR体验并不在少数。厂商们之所以络绎不绝地推出此类题材的VR内容,原因有二:一是从VR的用户画像即可知晓,当前的VR用户以男性居多。大部分男性用户对于军事战争题材的内容都十分感兴趣,为迎合用户需求,厂商们推出此种题材的VR内容也就不奇怪了。

《战舰世界》

二是因为厂商们拥有此种游戏类型的研发经验。很多VR游戏的研发团队大多是从传统游戏转行而来的,无论是网络游戏、还是电子游戏,都推出过诸多军事战争题材的游戏,如非常著名的战争三部曲:《坦克世界》、《战机世界》和《战舰世界》等。在此类VR内容的制作研发上面,他们驾轻就熟,因此厂商们不约而同地推出了军事战争题材的VR内容。

除游戏外,这些VR内容也有应用

目前VR军事战争题材内容,无外乎为宣传战争题材电影推出的VR体验、根据经典战役打造的VR Story、借助大IP或者多视角改编的VR游戏、以及用于治疗创伤后应激障碍症(PTSD)的VR+医疗应用。接下来,小编将一一分析这五种不同类型VR军事战争内容。

宣传战争题材电影推出的VR体验

首先,我们先来说说为宣传战争题材电影推出的VR体验,《Save Every Breath: The Dunkirk VR Experience》就是其中最典型的代表。这一类的VR体验时长大多被控制在5-8分钟,通过提取电影中的关键影像拼接制成VR体验。

营销的主要目的是希望用户看到其中的精彩片段,对此产生浓厚的兴趣,去电影院购票观看电影。当然啦,这不仅仅是战争题材推出VR体验的套路,大部分的电影VR体验也都是这种打法。

根据经典战役打造的VR Story

然后是根据经典战役打造而成的VR Story,指挥家VR的《VR甲午海战》正是这种类型的VR内容。《VR甲午海战》包括空隧道、致远舰管带舱、北洋水师检阅以及致远舰桥4个场景。用户戴上VR设备后,可在场景中自由行走,完成不同的交互环节。

在最后的海战体验环节,用户还将置身于致远舰桥,感受致远舰管带邓世昌所率领的致远将士英勇抗击日寇的壮阔波澜。不忘历史,重温历史,利用VR的沉浸感,将过去的历史重现展现在用户眼前。除战争题材之外,那些历史的重大事件也都可以以此方式让人铭记。

《VR甲午海战》

大IP、网游改编VR游戏

借助大IP改编的VR游戏,我们就以《星球大战》为例。不仅是VR游戏,像手游、端游等游戏都推出过诸多由《星球大战》改编而成的游戏。对于发展初期的VR,借助大IP的造势,十分有利于市场用户的普及。VR军事题材游戏除了可以根据大IP制作外,还可以在传统网游基础之上进行在创作,如《空甲联盟》。

VR+医疗,治疗战后心理创伤

最后,我们要说的是VR+医疗的应用。战争留给战士们除了生理上的创伤,还有心理上的阴影。现在已有相关实验室致力于这方面的研究,如南加州大学USC的ICT实验室采用VR技术制作Xbox游戏,来治疗在阿富汗战场上受伤的美军士兵的心理创伤。此类游戏虽不会删除士兵的记忆,但它在修复战争心理创伤对士兵神经系统的损害方面,效果十分显著。

所以,军事战争题材的VR应该是怎样的?

上文也有提及VR军事战争题材的市场以及开发经验都已经具备,但为何迟迟不见一款爆款游戏出现?要知道同样是军事题材的《战舰世界》,第一年就收获了6300多万名用户,这庞大数据足以证明这块市场的肥沃。

从已有实例的五种类型中我们看出,VR军事战争题材大多是从战争的局部切入,又或者是从战略的角度去制作的。战争的局部切入可以应用于VR Story、VR体验等方面;而战争战略的角度则更加适合VR游戏的制作,参照现有的军事题材游戏,指挥官视角与第一人称战斗机视角都较为适合VR游戏。

根据VR的特性,在一款游戏中赋予过于宏大的世界观,容易分散用户的注意力,使其视线偏离既定的画面,由此看来多人协作的打法并不适合VR军事战争题材。

《空甲联盟》VR版

那么VR应该以怎样的方式去分一杯羹呢?这是一个开放性的议题,文章中提及的五种类型有可能,其他的类型的内容也有机会,这就需要内容厂商在不断的探索和试错中证明是否可行。

军事战争题材的VR内容到底怎么做?现在谁也不能出一个正确的答案,这就如同没有人能准确判断出未来VR游戏的最终形态一样。VR是一个充满变数的技术,每天都有新的技术革新出现,每天都有不一样的应用被实践。

切入的角度不同、选择的战役不同,VR军事战争题材的内容也都会有着翻天覆地不同的变化。什么样的军事战争题材内容适合VR这就需要厂商们辛苦一些,在这方面努力探索一番。尔等吃瓜群众只需坐等军事战争题材的VR爆款游戏即可。

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原始发表:2017-07-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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