当提到Oculus时,你首先想到的可能就是VR。这个年轻的公司把原型阶段VR普及给了普通群众,并在很大程度上启发了消费者对于沉浸感的认知。自从2014年被Facebook收购以来,该公司的发展已经超越了其他以游戏为中心的头戴式显示器公司。
目前,借助于Facebook的资源,Oculus已经走在了VR行业的研究和发展的最前沿。然而,日前一份新的招聘发布暗示了这家VR公司正准备增加一个新的业务——AR。
到目前为止,Oculus职位页面上需求最多的部分是“研究型”人才。目前该类别的职位需求有52个,而位列顶部的是“AR孵化主管”。
根据发帖内容,被选定的申请人将被期望建立、管理、领导和启发一个由多学科的工程师、程序员、专家和设计师组成的团队。该团队将与世界一流的研究人员合作,共同开发AR技术,旨在让数十亿的消费者在日常生活中享受到AR技术带来的便捷。
这个团队的位置将设在华盛顿州的雷德蒙德市(Redmond),并致力于将“机器感知、光学、显示、人类感知、触觉、音频、输入、图形、UI/UX、移动计算、感应、电池”整合起来,创造真正引人注目的AR体验所需要的一切事物。
这个职位的应聘者需要具有电气或机械工程学士学位以及至少5年硬件管理经验,所有的这些迹象都表明,Oculus正处于开发一个新的AR硬件平台的早期阶段。
Oculus早就表明,自Facebook收购之后,其未来10年的产品路线图是以打造一对类似飞行员佩戴的超轻眼镜为终极目标,并着手将VR和AR结合成一个产品。该公司正在努力进行VR方面的开发,而其联合创始人Palmer Luckey也很早就暗示过他们正着手打造一个AR平台。这次的孵化团队招聘新闻无疑是Oculus开始着手AR研发和运行的第一个显著迹象。
这个职位的成功应聘者将与Oculus首席科学家Michael Abrash合作,以“开发和追求AR需要被广泛使用的愿景”。
目前,各大厂商的AR头显都在研发当中。其中最值得注意的是微软的HoloLens和Meta 2。神秘的Magic Leap也一直在研发AR技术,但该公司一直没有展示一个真正的产品,因此还不清楚他们在这个舞台上将有多大的影响力。
Oculus打造这个团队的目标似乎是为了创造 “日常所需的AR设备”。该产品或许是长期以来都处于理论阶段,但从来没有真正实现的智能手机杀手。
然而,目前的AR技术还有许多难以解决的问题:电池寿命、计算机视觉、移动处理器、光学和热管理等。在这些技术难点突破之前,这种类型的技术才能够真正地离开地面。因此,这个雷德蒙德的团队很有可能在未来几年内都不会有商业产出。
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