根据Valve Hardware和Software联手发布的最新数据调查显示:持续的销量增长使得Oculus Rift在Steam中的市场份额创历史新高,但仍然未超过HTC Vive。
Steam是HTC Vive的内容分发平台,同时在技术上也支持Oculus Rift。目前大部分的Oculus Rift用户主要通过Oculus官方内容分发平台Oculus Home以及Steam下载内容。
每月,Valve通过对Steam用户进行调查,以统计用户使用各种硬件及软件的数据。并根据这一数据,分析过去一段时间的用户变动情况。
最新的调查结果表明,在Steam上使用Oculus Rift头显的用户增长了1.1%,占整体市场份额的35.7%。
1.1%的增长主要来源于,HTC Vive的市场份额减少的0.8%,以及Oculus DK2开发套件使用者减少的0.3%。目前,仍有4.3%的用户在Steam平台使用Oculus DK2。而HTC Vive使用人数最多,占Steam市场份额的60%。
Oculus Rift之所以能在短短数月,涨幅达1.1%,得益于Oculus Rift“夏日促销”。活动期间,Oculus Rift+Touch的价格从原来的600美元降至400美元,活动结束后,价格将恢复为500美元。
相比于Oculus Rift不惜血本的大促销,HTC Vive不为所动,价格仍保持最初的800美元。HTC Vive甚至还公开表示,现在还没有到需要降价的时候。
与Oculus的豪气降价,以图抢占市场相比,HTC Vive更多的是想要赚更多的钱,扩张生态蓝图。在这个VR市场还不够成熟的阶段,各大公司顾虑不同,侧重点不同,打法也不尽相同。Oculus大头迎头赶上之势,HTC Vive肯定也有一定的对应之策。两厂相争,最终结局如何呢?目前尤未可知。