前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Steam公布7月调查数据:Oculus Rift市场份额一路走高,占35.7%

Steam公布7月调查数据:Oculus Rift市场份额一路走高,占35.7%

作者头像
VRPinea
发布2018-05-15 15:34:06
7090
发布2018-05-15 15:34:06
举报
文章被收录于专栏:VRPineaVRPinea

根据Valve Hardware和Software联手发布的最新数据调查显示:持续的销量增长使得Oculus Rift在Steam中的市场份额创历史新高,但仍然未超过HTC Vive。

Steam是HTC Vive的内容分发平台,同时在技术上也支持Oculus Rift。目前大部分的Oculus Rift用户主要通过Oculus官方内容分发平台Oculus Home以及Steam下载内容。

每月,Valve通过对Steam用户进行调查,以统计用户使用各种硬件及软件的数据。并根据这一数据,分析过去一段时间的用户变动情况。

最新的调查结果表明,在Steam上使用Oculus Rift头显的用户增长了1.1%,占整体市场份额的35.7%。

1.1%的增长主要来源于,HTC Vive的市场份额减少的0.8%,以及Oculus DK2开发套件使用者减少的0.3%。目前,仍有4.3%的用户在Steam平台使用Oculus DK2。而HTC Vive使用人数最多,占Steam市场份额的60%。

Oculus Rift之所以能在短短数月,涨幅达1.1%,得益于Oculus Rift“夏日促销”。活动期间,Oculus Rift+Touch的价格从原来的600美元降至400美元,活动结束后,价格将恢复为500美元。

相比于Oculus Rift不惜血本的大促销,HTC Vive不为所动,价格仍保持最初的800美元。HTC Vive甚至还公开表示,现在还没有到需要降价的时候。

与Oculus的豪气降价,以图抢占市场相比,HTC Vive更多的是想要赚更多的钱,扩张生态蓝图。在这个VR市场还不够成熟的阶段,各大公司顾虑不同,侧重点不同,打法也不尽相同。Oculus大头迎头赶上之势,HTC Vive肯定也有一定的对应之策。两厂相争,最终结局如何呢?目前尤未可知。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2017-08-03,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 VRPinea 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档