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GDC前瞻:39%的游戏开发者正制作AR/VR游戏

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VRPinea
发布2018-05-15 15:38:30
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发布2018-05-15 15:38:30
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文章被收录于专栏:VRPineaVRPinea

2017年年度游戏开发者大会(GDC)将于2月27日-3月3日,在美国旧金山举行。近日,一份关于GDC与会者的调查显示,制作AR/VR游戏的开发者数量大幅度增长。

2017年GDC游戏产业状况报告已经发布了,该报告从4500名历年参会者中收集数据,对当前游戏产业状况进行了调查。报告显示,39%的游戏开发者正为AR/VR开发相关的游戏。

开发现状

2016年,主要的VR头显纷纷上架,使得更多的开发者将眼光移向这个沉浸式平台。根据这份报告,为HTC Vive和Oculus Rift开发VR游戏内容的开发者显著高于其他的头显,分别为25%和24%,其次是PlayStation VR和三星Gear VR,均占13%。

下一步计划

至于未来,相比其他平台,游戏开发者似乎对HTC Vive更感兴趣。40%的受访者表示,他们的下一个VR和AR项目将支持HTC Vive,而Oculus Rift和 PlayStation则分占37%和26%。

排他性

调查中,11%的受访者表示他们正在开发具有平台排他性的AR和VR游戏。在这项调查中,HTC Vive(33%)和Oculus Rift(24%)之间的差距正在扩大,而PlayStation VR则以15%的数据迎头赶上。

最感兴趣的AR和VR平台

除了现在正运行的项目和未来将运行的项目,该调查还就开发者对哪款头显最感兴趣进行了询问。其中,表示对HTC Vive感兴趣的占45%,30%的开发者选择了Rift,PlayStation VR则占29%。有趣的是,对谷歌Daydream(17%)感兴趣的受访者要高出三星Gear VR(13%)。

行业预判

当谈到AR/VR是否可以作为一个可持续的产业时,开发者们普遍抱有极大的信心。75%的受访者均认为VR将会是一个成功的游戏平台。

下周,VRPinea将实力关注本届GDC,后续将为大家带来更加全面、详尽的GDC 2017报道。

本文由Roadtovr刊发,属VRPinea原创编译文稿,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-02-20,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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