日前,在伦敦举办的“Virtual Reality Evolution”活动上,HTC虚拟现实项目的EMEA区域经理Graham Breen召开了一个会议。该会议旨在论述“VR的商业利益”。同时,考虑到VR提供的各种可能性,Breen也谈及了媒体的创造性、VR游戏和VR社交应用。
在谈论关于VR在各方面的应用时,Breen指出,“VR将是下一个大众媒介。过去一年我最大的收获就是认识到了VR带来了令人难以置信的社交体验,而混合现实正是传达这种体验的一种方式。”
Breen的演讲涉及电子游戏、商业机会、电信、零售、3D设计和故事讲述等等,这些都表明了VR不是一项“一次性”的技术。
Breen提到《Fantastic Contraption》、《Tiltbrush》以及《Mindshow》等等都被作为VR娱乐活动的范例,另外他的演讲还涉及到《谷歌地球VR(Google Earth VR)》、《布鲁克海文实验(The Brookhaven Experiment)》和Bjork的360度视频内容等。此外,Breen特别强调了一款体验——《Everest VR》,他认为这款VR体验超越了娱乐产品的界限。
《Fantastic Contraption》
《Mindshow》
“《Everest VR》不仅向你展示了山峰,它把你带到了那里,”Breen在展示该体验的视频之前说道,“它提供了逼真的现场感,让你相信你就是在真实的山峰上攀登。”
《Everest VR》
Breen在视频重磅演示中没有提及HTC的任何新发明,但其讨论了即将到来的HTC Vive Tracker。Breen表示,目前HTC与Valve的合作方式导致了视频游戏在短期内将仍是VR的主导部分。然而,VR在旅游和设计方面的作用(VR的实用性)也在逐渐成为媒介的组成部分。
HTC还将出席本月晚些时候在巴塞罗那的移动世界大会(MWC)和旧金山的游戏开发者大会(GDC),届时VRPinea也将为您带来最新的相关报道。
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