VR Health Institute(VR健康研究所)开发了一个名为“VR Exercise Rating”的评级系统,该系统能将玩VR游戏所消耗的卡路里同常规运动项目(如步行,跑步和游泳)进行比较。毋容置疑的是,空间定位下的VR体验是可以燃烧卡路里的。但玩VR游戏这一过程究竟会燃烧多少卡路里,其数值让人不得而知。
近期,VR健康研究所与旧金山州立大学运动学系合作,测试了40名志愿者在玩不同游戏时的氧气消耗量,以判断一名普通人在一分钟的游戏中内燃烧的卡路里数。最终的测试结果令人非常惊讶。
旧金山州立大学运动学系主任兼VR研究员Marialice Kern博士说道,“测试结果显示,许多VR游戏的卡路里消耗数都等同于剧烈运动所燃烧的卡路里数。与此同时,我们观察到参与者们往往并没有感觉到他们使了很大的力。在不会意识到任何痛苦的情况下,他们却在消耗着能量。”
Kern博士的发现非常有趣,他认为VR游戏可以燃烧卡路里这一事实,会让玩家们比以前更加健康。因为电脑游戏作为一种传统的久坐不动的活动,许多人每天都要花费好几个小时去玩他们最爱的那一款游戏。早在2014年,Nielson市场调查机构在其发表的一篇报告中指出,平均每个玩家每周花费在游戏上的时间是5.6个小时。随着VR技术越来越受欢迎,越来越多的玩家至少会偶尔起来走动走动。
不仅如此,Kern博士的测试还表明,VR对常规运动项目也有积极影响。虽然运动对健康的生活方式来说是至关重要的,但去健身房对很多人来说却是一件苦差事。同去健身房使用机械进行锻炼不同的是,如果玩家们在家里玩VR游戏就可以获得相同的运动量,那么他们为什么还要去健身房呢?
VR健康研究所开发的VR运动评级系统包含八个级别,每一个级别都代表着可以同其他常规运动项目相比较的不同锻炼强度,包括Resting、Walking、Elliptical、Tennis、Rowing、Biking、Swimming,以及Sprinting共八项内容。对于Resting级别的游戏来说,没有与之相对应的常规运动项目,因为该游戏级别每分钟的燃烧量低于3卡路里。
但对于Tennis等级的游戏来说,它不仅能提供轻松的锻炼,且每分钟燃烧6-8卡路里。除此之外,Sprinting等级的游戏则意味着一次高强度的锻炼,每分钟将燃烧超过15卡路里。
VR健康研究所的创始人兼首席执行官Aaron Stanton表示,“我相信VR将改变去健身房的意义。作为健康生活的一部分,我们的作用是帮助量化哪些游戏可能是最有用的。对于那些像我一样只是简单地进行常规运动项目的人来说,VR的多样化和参与度将改变这个世界对于传统游戏的规则。我现在相信游戏玩家的身份的确能让我活得更久、更健康。”
VR健康研究所和旧金山州立大学已经测试了25种游戏,其中《Space Pirate Trainer》(Elliptical等级)、《Tilt Brush》(Walking级别)、《Audioshield》(Biking级别),以及《Thrill of the Fight》(Sprinting级别)。如果您是一款游戏的开发人员,并希望获得该款游戏的评分,您可以提交此项游戏以接受评级测试。但VR健康研究所表示,尽管主动提交游戏会加速评级结果的公布,但由于他们已经在积极地寻找合适的游戏,所以开发行者们没有必要去主动提交。