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打碎显示屏!Magic Leap为玩家带来惊人的MR体验

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VRPinea
发布2018-05-15 15:59:37
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发布2018-05-15 15:59:37
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昨日,Magic Leap的游戏部门负责人Graeme Devine登上DICE 2017峰会的舞台,并与众多开发者分享了他所思考的MR(混合现实)的未来。不同于AR和VR,MR能让用户同时看到现实世界和虚拟物体,并在二者的互动中获得更多体验的真实感。

Devine已经在数字游戏行业工作了30多年。从80年代开始,他任职过微软、苹果等多家公司,也参与了各种大型游戏项目的制作。在Devine看来,“游戏产业将从各个角度引领MR的发展”,因为MR是能够持续与终端用户互动的唯一软件技术。

但在MR领域设计游戏并不是一件易事。在谈到过去的几十年里,游戏行业的发展情况时,Devine说,“游戏世界正变得更加精彩,但当玩家扮演角色或进行剧情时,那些精彩的世界却仍然在电脑屏幕的另一边。MR所面临的挑战,是进一步推进游戏设计。游戏开发者要打破显示屏,把游戏的发生地移到玩家身边,移到玩家家里,从而使玩家可以直接跟游戏互动。”

Devine自2015年来一直在向他人描述MR游戏的概念。这次峰会上,他就Magic Leap将给予玩家怎样的交互性娱乐体验,向与会者分享了更多的细节。

Devine假设了这样的一种体验。当玩家进入体验时,在玩家的桌子上有一组真实的木块。玩家可以通过游戏的教程开始了解如何使用这些木块,以及交互界面如何识别现实世界中的物体。当你查看教程时,你将听到从隔壁的房间里传来的诡异声响,并能看到虚拟灯光不停地闪烁。当灯光变亮,声音也将变得更嘈杂,玩家会忍不住去调查究竟发生了什么。这可能会有点可怕,但这就是MR的力量!

“在房间里,你会看到一个幽灵Alice。”Devine解释说,“她直勾勾地看着你(因为开发者知道你的眼睛看向哪里),然后她用手指指着你。她指向你的身后,你看过去,竟然发现了一具死掉的尸体。你能想象吗?在你的房子里有一具尸体。你回头看着Alice,但她却走开了。你隐约能听到,她的求助在你的耳边回荡。所以,你的房子变成了一个鬼宅,而你要在里面进行冒险和解谜。”

Alice是一个不存在的幽灵女孩,但你可以通过木块与她沟通。她可以用一副真正的扑克牌来教你如何变纸牌戏法,她甚至可以和你房子里的其他家具摆设进行互动。通过提及或照亮你家中的物品,Alice将提示你如何在你的冒险中使用它们。

Devine还描述了另一个关于MR的概念,即如何让MR体验与其他现实世界的物品进行互动。以刚刚Alice的假设为例,当玩家看到Alice倒吊在沙发上方观看电视节目,Alice会说,“你看,现在我的世界是颠倒的了。”Alice甚至建议玩家使用家中的物品来完成交互性的任务,比如“他们曾把圣诞节彩灯挂在墙上,我们也应该这样做!你快去把你阁楼里的圣诞灯拿出来!”

Devine继续说道,“所以玩家会依照Alice的说法去阁楼拿圣诞灯,然后把彩灯整理好。在MR中,玩家往往需要通过在现实世界中作出举动,同虚拟对象进行交流互动。而这种交互性的体验只有可能在MR中发生。”

本文由uploadvr刊发,属VRPinea原创编译文稿,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-02-24,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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