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兼具实用与娱乐性的ARKit,能否成功占领AR这块高地?

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VRPinea
发布2018-05-15 16:03:24
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发布2018-05-15 16:03:24
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《PokemanGo》一把火,把AR推到了普通消费者面前。遗憾的是,《PokemanGo》这把火燃烧的时间并没有持续很久,热度随着人们的“喜新厌旧”而逐渐被浇灭。但好在,《PokemanGo》给人们灌输了“AR概念”。

AR红包接棒《PokemanGo》,继续传递AR余热。而这一波热潮,惠及的不只是追潮流,爱玩爱闹的年轻人,甚至连更为年长的一辈也都被吸引了。举个例子,爸妈抢到AR红包,即使一分钱也能高兴半天。

AR红包之后,AR再一次以一种全新的姿态出现在众人面前的是ARKit无疑了。而这次,AR既不是转瞬即逝的应用,也不是可被替代的游戏,苹果赋予了AR更多的可能性,在兼具实用和娱乐性的基础之上,不断拉近AR与普通大众之间的距离。

目前,关于ARKit应用及相关信息,VRPinea在两个月前就已做过整理(传送门:苹果爸爸的两条大腿已被抱满,短短一个月ARKit已拥有多款内容应用)。而现今,ARKit应用种类已更为丰富、涵盖范围也更加广泛。我们今天将会把现有的ARKit应用分门别类,从实例入手,分析ARKit在该类型的前景和可能性。

工具类

测量类

实例:《Survey》

创业公司Digital Bridge借助AR技术,开发了一款名为《Survey》的测量工具。该工具只需让用户在房屋中四处走动,便可创建出精确的房屋平面图。《Survey》的目标用户是希望对住宅进行翻修的业主,该工具能为这些业主提供一把便于使用的数字“卷尺”,让用户在自己的房屋中自行尝试新设计和新布局的效果。

VRPinea独家点评:除了《Survey》外,ARKit中与测量相关的应用还有很多,如可作为测量工具卷尺使用的《ARuler》等。开发者们基于ARKit进行开发,通过收集相机的视觉信息,以及陀螺仪、加速度计和设备中的罗盘来计算和确定设备的位置,以此将其打造成为一个万用的尺子,可测量不同物体的长度。

而测量类AR工具的实用性和便捷性,小编不用多说,你应该也懂的。虽然很多人仍对该类工具提出质疑,认为其测量的不够精确。但有实验数据显示,该类应用的准确性或许可能会因为人们操作的方式不同而受影响,但测量结果已经非常接近真实数据。

导航类

实例:《ARKit地图导航》

今年7月,国外开发者在社交网络上发布了一个ARKit应用的演示视频,展示了AR与导航的结合。这款应用集成了CoreLocation框架,同时辅以ARKit来改进地图和导航功能。当用户确定好目的地之后,手机会自动开启摄像头并提供AR导航。开启AR导航之后,用户只需要跟着屏幕上的箭头指示行走即可到达目的地。

视频内容

VRPinea独家点评:相较于传统的导航系统,小编觉得AR导航或许更实用些。传统的语音导航通常只会播报两次(一次提前预告,一次到达时提示),用户全程必须集中注意力,仔细听取系统的导航播报。而AR导航则不同,用户只需要看着屏幕就可以清晰明了地知道应该怎么走,哪里需要转弯。

当然啦,AR导航的使用场景也因一些外界条件的干扰而受到限制,如AR导航更多的使用在用户行走时,现在还无法使用在驾车导航上。但不得不说的是,对于一些看不懂地图的“路痴”而言,AR导航确实解决了他们的一大麻烦。

试妆类

实例:《ModiFace试妆》

专门从事美容行业AR应用的开发团体ModiFace制作了一个关于女性化妆的ARKit应用。该 AR应用可将女性的嘴唇颜色根据不同口红颜色进行变色,并应用到现实生活场景中。女性去商场或网上购买口红时,无需亲自试用也可以查看所选口红的涂抹效果。此外,该应用还可以列出一些美妆产品的实际使用效果图片供用户查看。

VRPinea独家点评:对于女性朋友来说,选择化妆品的色号一直都是一个老大难的问题,盲选害怕选错色号,然而有些化妆品的专柜并不是每个地方都有。而AR试妆则为女性朋友们提供了一个极为方便的选色号途径。

首先AR试妆的有丰富的色号提供给用户使用,方便又快捷,不需要像在专柜一样,挨个涂抹。而且就目前的技术而言,AR试妆的人脸识别的精准度已非常高,它能够保证用户有一个很好的试妆体验。同时,女性朋友们也不用再担心网购的口红色号不合适而退货了。基于以上种种优点,当前的美妆届AR正浓。

试衣类

实例:《Obsess VR》

专注于打造VR购物体验的平台Obsess VR,基于ARKit打造了一款试衣应用。用户只需轻点屏幕,选择一款自己中意的服装,就会有一位模特跃然屏幕之上,360度地展示该款衣服。虽然该款应用还不能像试妆类的,可以根据用户不同的身材比例,展示出不同体型的人穿着衣服的不同感觉,但已有公司开始往这方面进行研究。

VRPinea独家点评:有人说AR试衣的出现将击垮实体店最后一道防线,但其实应该从两方面分析这件事。AR试衣可以帮助实体店降低库存,且不再需要储备各种尺寸、颜色和图案的衣服,而用户只需简单“试穿”样品,自定义他们的选择并下订单。这将对小型独立商店或位于地段昂贵的实体店来说至关重要。

此外,当下人们更倾向于线上购物,而AR试妆应用,让用户不用紧盯页面上的2D图片,以此想象衣服的版型及细节做工等。在AR中,衣服的所有细节都能够清晰可见,大大减少了图片与实物不相符的概率。

娱乐类

游戏类

实例:《战争机器》

作为本届秋季苹果发布会上重点介绍的一款ARKit应用,《战争机器(The Machines)》是一款融合了MOBA玩法的PVP AR游戏,包含了本地多人以及在线搜索对手两种模式。用户将手机对准一张桌子,游戏世界便在桌子上逐一展开。移动现实世界中的手机将同时移动游戏中的摄像头,因此玩家需要不断尝试获得最佳角度。

VRPinea独家点评:与VR游戏相比,AR游戏的门槛更低,既不需要额外购买头显,也不用斥巨资购置一台高配PC,一台配置满足ARKit要求的iPhone即可让用户们体验AR游戏。在交互方面,AR游戏更加的自然,与普通手游一般点击屏幕就可实现一系列的操作。

此外,AR游戏的互动性方面也做得比较出色。身处同一区域的用户,可以更加方便地进行对战,也无需如VR那般受到带宽的限制,影响游戏质量。当然,AR游戏的种类也更加丰富,不仅是一些传统手游类型,其还能基于LBS开发出各种不同类型的AR游戏。

表情包

实例:《Animoji》

在本届苹果秋季新品发布会上,苹果除了展示了四款基于ARKit开发的应用外,还展示了一款能把人的真实表情放进卡通表情的《Animoji》,并用Snapchat演示了新的前置摄像系统带来的AR拍照功能。相比于此前Snapchat就能实现的浮夸的相机功能,苹果升级后的前置摄像头系统真正无缝贴合人脸,逼真度更高了。

VRPinea独家点评:其实在苹果推出《Animoji》前,Snapchat就推出了一款类似的,甚至连名字都差不多的AR应用《Bitmoji》。但这两个公司制作AR表情包的初心并不相同,苹果不断升级硬件,然后从最基本的应用——emoji来改变用户习惯。而Snapchat这样的社交流量平台,更适合做好玩的AR应用。

说句实话,苹果欲借助《Animoji》这种最基础的应用,改变用户使用习惯,并不现实。当前仅有iPhone X拥有面部识别功能,且售价昂贵。对于大部分用户而言,《Animoji》更多的只是一种“传说中”的应用,但今后随着面部识别成为智能手机的标配,或许这种现象将得到改变。

外媒Upload VR曾认为现在的很多AR应用还很“傻”,AR的应用场景还没有被完全挖掘出来,用户习惯的培养也需要过程。但每项技术都会经过如此早期的“傻白甜”阶段,但AR的潜力一旦被打开,尤其对于我们的娱乐生活的改变都是颠覆性的。

我们这篇文章只提及了ARKit应用,但别忘了还有谷歌ARCore及一些不知名的AR内容开发平台共同推动着AR的进步。在不断的发展之后,相信AR将不再是一个“热词”,而会成为一个如App一样成为一个“常用词”。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2017-09-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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