社交公司VRChat完成400万美元A轮融资,HTC领投
VR 社交初创公司VRChat宣布获得400万美元A轮融资,由HTC领投。VRChat是最早尝试VR社交的公司之一, 在2016年就曾获得HTC领投的120万美元种子轮融资。目前,VRChat 员工大多数是通过VRChat社区雇用,没有办公室,都是在VRChat里会面,用Slack和Discord远程工作。
VRPinea独家点评:一个用自家虚拟社区办公的VR社交公司,很geek。
Unity宣布支持苹果ARKit和iOS 11
日前,Unity引擎宣布支持苹果ARKit和iOS 11。Unity平台开发主管Ralph Hauwert表示,随着iOS 11和ARKit的推出,将有更多人可以接触到AR体验。目前已经有几款基于ARKit的游戏是用Unity引擎开发的,包括Niantic的《PokemonGo》,宜家AR应用《IKEA Place》以及在前不久的苹果发布会上亮相过的AR游戏《战锤40K:自由之刃》。
VRPinea独家点评:苹果用户量在那儿了,向苹果势力低头。
Pinta Studios完成千万元级Pre-A轮融资
近日,国内VR动画工作室Pinta Studios宣布完成千万元级Pre-A轮融资,投资方为厚德前海基金。Pinta Studios首部VR动画《拾梦老人》获第74届威尼斯电影节竞赛单元提名。
VRPinea独家点评:在目前国产影视的大环境下,VR动画还能获得威尼斯提名实属不易。
英特尔正尝试将PC VR内容无线串流到智能手机
在旧金山的一场活动中,英特尔展示了一套名为“Portal Ridge”的系统,该系统包括运行Steam的电脑、Pixel手机、Daydream View头显、SteamVR 追踪基站、Vive Tracker及Vive 控制器。Portal Ridge通过无线串流的方式将SteamVR的内容运行在Pixel和Daydream上,Vive Tracker和控制器提供了位置追踪。英特尔表示,他们将一些VR渲染工作转移到了手机上,降低了PC性能的门槛。
VRPinea独家点评:可是,手机并不便宜啊。
Opera浏览器桌面版支持观看VR内容
Opera浏览器今天发布的博客表示,其最新PC开发者版本内置了一个VR 360播放器,Opera浏览器开始支持OpenVR、HTC Vive和 Oculus Rift。据了解,Opera内置的VR播放器会自动检测到接入电脑的VR头显,通过点击“Watch in VR”按钮就能立即播放视频内容。
VRPinea独家点评:虽然和别家浏览器支持WebVR的姿势不一样,但也算是朝着VR迈进了一步。