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完成Pre-IPO系列17亿人民币的英雄互娱,能一步一步将VR电竞拉扯大吗?

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VRPinea
发布2018-05-15 16:50:38
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发布2018-05-15 16:50:38
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昨日,延安重点扶持上市企业、新三板企业英雄互娱宣布,其已完成Pre-IPO系列17亿元人民币融资。据悉,本轮融资由中国国有资本风险投资基金领投,陕文投、歌斐资产跟投。

英雄互娱始终以泛娱乐为战略目标,推广“移动电竞”,发展互联网体育,为用户提供移动游戏内容及移动电竞赛事体系及服务,并建立了代理发行储备和研运体系。目前,英雄互娱已推出竞技类手游,同时英雄互娱自持亚洲地区最大的移动电竞赛事HPL-英雄联赛。

英雄互娱的开挂之路

2015年,英雄互娱成立之初,即获红杉、真格、华兴联合投资,并在当日通过“类借壳”方式增资收购,宣布挂牌新三板,估值百亿,当时震惊了整个行业。英雄互娱自挂牌新三板以来,成绩不斐。2016年三季报显示,公司前三季度完成营收6.32亿元,实现净利润3.69亿元,英雄互娱的身价在不到十个月的时间内增长了50%。截至2016年底,成立不足两年的英雄互娱总市值已高达151亿元。

2016年11月24日,英雄互娱发布公告称,上市公司华谊兄弟拟通过发行股份的方式购买公司部分股份。12月6日,英雄互娱发布复牌公告,透露其与华谊兄弟之间的并购案因交易标的整体估值和交易价格未达成一致意见而被终止。虽收购失败,但华谊兄弟仍持有英雄互娱2.89亿股,占公司总股本20.88%,是英雄互娱第二大股东。

与华谊兄弟联姻不成,英雄互娱转而开始为IPO做准备。今年1月,英雄互娱先是把公司注册地址由“北京市海淀区志新村小区海泰大厦621室”变更至“陕西省延安市延川县”,随后被延安市人民政府列为延安市重点扶持上市企业。

同年3月,英雄互娱CFO黄胜利向媒体表示,“我们在IPO的路径上在做一些准备工作,具体的启动时间点还要根据之后的券商相关的合作伙伴的确认。”

8月,英雄互娱发布2017年半年报,数据显示:上半年公司实现营收约5.62亿元,同比增长48.77%;归属挂牌公司股东净利润约为2.93亿元,同比增长30.35%。

英雄互娱依托新三板融资扩大资本实力,不断开拓新业务,并充分借助此前积累的电竞优势,再加上良好的盈利能力和政府的“绿色通道”,英雄互娱的IPO之路,可谓十分平坦。

继承优秀电竞基因,VR电竞布局有条不紊

了解英雄互娱的人都知道,这家公司从成立之初就一直专注于电竞领域,包括移动电竞和VR电竞。去年7月,英雄互娱宣布旗下子公司英雄体育成立英雄VR,专注VR内容制作以及硬件开发,正式进军VR电竞。

同时,英雄体育宣布,其已投资美国VR设备研发厂商Virtuix,双方达成深度战略合作关系,在大中华区共同设计及销售VR跑步机Virtuix Omni的产品及内容。不仅如此,英雄互娱还推出了支持Virtuix Omni的VR版本《全民枪战》,并表示后续英雄互娱会开发其他应用于Virtuix Omni的VR内容。

此外,英雄VR还与世宇科技达成战略合作关系。借助世宇科技全球化销售网络能力,进一步推广英雄VR的产品、内容以及Virtuix Omni,推动VR线下产业变革。

今年5月,英雄互娱宣布与FreeSpin,共同推动英雄互娱在VR体育、VR电竞应用上持续深耕。在2017年中国国际体育用品博览会(体博会)上,英雄互娱展出了FreeSpin动感单车与VR相结合的创新性骑行体验平台,内容这一块则是英雄互娱基于UE4研发的,题材围绕体育健身、电竞游戏、影游IP三者而展开的。

一年多来,英雄VR背靠英雄互娱和英雄体育,有着浓厚的移动电竞基因,开发了相关的电竞类VR游戏内容,在一定程度推动了VR电竞的发展。据悉,英雄VR已经启动多个VR游戏的研发项目,其中包括《全民枪战》VR版。于此同时,英雄VR还不断关注电竞参赛体验提升,通过开发VR电竞游戏周边硬件设备,大幅增强电竞选手的沉浸感及竞争感。

根据英雄互娱发布的2016年年度报告来看,其2016年全年在游戏VR设备销售方面的收入为154.2万元。虽然跟其他的业务相比,收入较低,但是就目前整个VR游戏领域的收入情况来看,尚属理想。

英雄互娱的入局,VR电竞将爆发出怎样的新生?

众所周知,VR行业虽然在快速向前迈进,但现阶段在硬件、内容以及用户等多个层面仍存在着大量的坑。常规的游戏、视频体验尚且存在着大量的问题,电竞化之路更是举步维艰。财大气粗的英雄互娱会改变VR电竞现有的格局吗?

首先在内容方面,VR电竞之所以迟迟未爆发,有很大一部分原因在于优质内容的匮乏,在电竞方面有着十足经验的英雄互娱,了解玩家对于电竞的需求。再加上,英雄互娱手握《全民枪战》、《天天炫舞》等优质手游IP。在成功把《全名枪战》VR化,让英雄互娱上有了相关的技术和经验。英雄互娱打造VR电竞爆款相比其他公司应该更加容易。

其次在体验感方面,VR电竞更加注重刺激、交互。英雄互娱虽不自己推出相关的硬件产品,但他与Virtuix进行了合作。虽说Virtuix Omni目前的体验感还未达到自然交互的级别,但实力雄厚的英雄互娱还可以择优选择其他相关的厂商,争取把最好的VR电竞体验带给玩家。

最后是用户群体。VR电竞需要有充分的用户群体支撑才能快步走下去,这也是英雄互娱选择与世宇科技合作的重要原因之一,就是希望在双方的共同推动下,通过渠道迅速培养一批玩家。此外,英雄互娱凭借其知名度和影响力,也会把一部分传统电竞玩家带到VR中来。

随着英雄互娱这样有着浓厚电竞基因的大公司入局,VR电竞可以说实打实的向前迈进了一大步。但随着越来越多的公司看好VR电竞这一领域,市场竞争也将越发激烈,英雄互娱能凭借其自身优势屹立VR电竞圈不倒吗?现在下定论还为时过早,但就目前VR电竞当前的发展状况来看,提早占坑的公司,或许真有可能成为第一批成功吃到螃蟹的人。

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原始发表:2017-09-29,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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