VR将替换其他数码硬件,我们日常使用的一些昂贵的定制硬件最终会被虚拟现实环境替代吗?这个想法是小编在YouTube上观看视频时产生的。例如,要想成为一个能够访问各种工具的DJ,可能需要很多昂贵的硬件。
而使用VR意味着除了计算机和VR设备之外——虽然目前不是很便宜,你不需要任何其他的相关硬件。当然不仅仅是DJ可以从中受益,它或将也能够替代CD / MP3等播放器和其他音频设备。
另外,在编辑视频时,一般会选择使用Adobe Premiere Pro CC,它是基于软件的,也基本能满足用户的编辑需求。但高端的专业编辑环境将允许用户借助硬件来使编辑工作更加容易。例如,颜色分级通常在BlackMagic控制面上进行,虽然这会花费大量的资金。
以上的两个例子都是合理的利基,借助于VR,我们不需要再把自己限制在键盘和鼠标的操作下,在一定程度上,我们已经预见到了其优势——在VR中使用Google Tilt Brush。用户可以自由的进行绘画,但没有必要购买画笔。你也可以肆意的进行粉刷,而不需要购买油漆及刷子。
《Tilt Brush》
并且我们在现实世界中习惯使用的一些东西在虚拟环境中也将有更大的优势。例如,“肌肉记忆”将允许我们比普通桌面更有效地使用虚拟环境。我们也可以转动头部位置来看看存储的物理媒体的各个位置,抓住自己想要的,然后进行编辑。
在许多方面,VR或许有一天能够弥补我们许多人习惯的中等大小的窗口及图标环境的缺点。尽管配备了多台显示器,但没有一个能给我们提供足够宽的范围,VR可以让我们看到周围所有的文件及程序都放在哪里。
当然,我们需要VR硬件来进一步提高体验效果,或许在未来十年内,我们将看到一个全新的VR系统出现,工作比现在更有效率、娱乐及游戏体验更具沉浸感。当然,硬件的发展可能需要一个漫长的时间周期。
本文由美国Forbes刊发,属VRPinea编译文稿,转载请洽:brand@vrpinea.com