骁龙835 VR开发工具包大解析,你要的都在这里!

在本届GDC上,高通在VR领域的动作频频。高通公司先是在开展前宣布其子公司高通科技推出了一个基于高通骁龙835移动平台的全新虚拟现实开发工具包(VRDK)。然后在GDC展会中,高通不仅推出了自己的骁龙835 VR一体机,又联合创达、歌尔一同开发基于骁龙835的VR一体机。

骁龙835 VR一体机集成了Leap Motion的手势追踪、SMI的眼动追踪等技术,而之前发布的全新骁龙VRDK则可以让开发者及时获得基于Snapdragon 835移动平台的VR HMD头显。该VRDK是由与HMD共同运行的一套升级版VR软件开发工具包(SDK)支持的。

高通科技的执行副总裁Cristiano Amon说:“有了这个新的VRDK,我们可以为VR应用的开发者提供更先进的工具和技术。这些工具和技术将加速新一代VR游戏、360度VR视频和各种具有交互性质的教育、企业、医疗和娱乐应用的开发。我们能够从VR令人兴奋的体验中看到巨大的可能性,看到无线的、真正具备移动性的、可以始终与互联网连接的VR未来。我们十分乐意去帮助移动VR开发者,使他们能够基于即将发布的骁龙835 VR平台,更高效地开发高品质的VR体验。”

Leap Motion的手势追踪

下一代的移动VR应用将日益复杂,其必须满足极端的功耗限制和富有挑战性的性能要求。只有这样,VR应用才能具有真正的沉浸感。先进的异构移动平台如骁龙835平台,就能够单凭独立VR头显运行具有沉浸感的VR体验,而无需风扇和电缆。

SMI眼动追踪

骁龙835 VRDK中的HMD包括:

显示器:四百万像素(2560 x1440像素)WQHD AMOLED显示屏(单眼两百万像素)

相机:

  • 六自由度(6DoF)运动跟踪
  • 两个一百万像素(1280x800)单色立体摄像头,两者均配有鱼眼镜头
  • 集成的IMU传感器(陀螺仪、加速器、磁性罗盘),配有可与骁龙835移动平台传感器核心快速连接的接口

眼动跟踪:两个支持主动深度感知的单色VGA全局快门摄像头

记忆功能:4GB LPDDR4的DRAM及64GB UFS的闪存

连接:无线Wi-Fi连接、蓝牙连接和USB3.1 Type-C(电源)

音频:集成高通Aqstic™音频编解码器(WCD9335)

I / O:在头显右边的触控板

该VRDK的软件开发工具包中,包括一些提供最佳VR用户体验的关键技术。

其中包括:

DSP传感器融合:利用骁龙835内置的全部技术,新版本的SDK能够帮助开发人员创建通过骁龙传感器核心轻松获取摄像头定位数据及高频陀螺仪和加速计的感应数据,并通过骁龙Hexagon™ DSP完成头部位置的预测和处理,从而打造具有六自由度的(6DoF)的、更具响应性和沉浸感的VR体验。

视觉聚焦区域渲染:旨在提供对VR渲染技术的支持。该技术可以通过支持Untiy和Epic游戏引擎的全新骁龙插件,感知用户的主要视线方向,然后集中处理用户所感兴趣的区域,并针对该区域提供最优质的视觉细节效果。

移动到显示的处理延迟:通过改善异步时间扭曲与单显示缓冲渲染和其他技术,实现图像在3D空间中的快速渲染。与前代相比,该技术可以帮助减少大约20%的处理延迟。

支持镜头校正的立体渲染:支持3D双眼视觉色彩校正和桶形失真,改善图形和视频的视觉质量,增强整体VR体验。

VR分层:生成菜单、文本和其他覆盖图层,以便开发者正确地渲染虚拟世界,同时减少因失真带来的不适感。

高级应用分析和电源管理:该技术集成了骁龙Profiler和高通®Symphony System Manager SDK,为VR应用开发者提供可视性更好的VR处理途径,并进行整体CPU、GPU和DSP功率与性能管理,从而帮助VR应用实现在低功耗、低散热的终端条件下以稳定的帧速率运行。

VRDK预计将在2017年第二季度通过高通开发者网络发行,该工具包旨在帮助开发者为搭载骁龙835的VR OEM设备提供更优质的VR体验。

由于性能问题,过去的VR一体机只能体验轻量级的VR内容,而无法经受大型VR游戏和VR直播。现在,高通完成了硬件上的突破,并试图通过打造VR平台和VRDK来推动ODM、OEM以更集成化、更成熟的技术去完成快速的量产。

本文由embedded-vision刊发,属VRPinea原创编译文稿,转载请洽:brand@vrpinea.com

原文发布于微信公众号 - VRPinea(VRPinea)

原文发表时间:2017-03-09

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