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触手可及!八一八这些年走向线下娱乐的VR体验

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VRPinea
发布2018-05-15 18:15:05
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发布2018-05-15 18:15:05
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在过去的一年里,VR成为了科技圈的新宠。技术的发展和资本的入局不断推动着VR产业的发展,并将VR所独有的特性与各行各业紧密联系起来。当前,褪去了青涩和浮躁的VR体验正逐渐放下身段,走进人们的生活。

体验店

一间店铺,两套HTC Vive设备,白手起家的创业者就这样经营起一家简单的VR体验店。艾瑞咨询的相关数据显示,目前国内的VR线下体验店已经突破3000家。而除了VR内容的线上平台所打造的VR体验店外,如密室逃脱等传统线下娱乐店也开始在自身领域内布局VR品牌。商场、公园、大学城,VR体验店正在我们身边不断涌现。

在商场一角的VR体验店内,人们能够戴着VR头显坐在动感座椅上沉浸在美妙的虚拟世界中。如果体验店足够高级,其还会引入跑步机、力反馈背心、全方位升降台、反馈驾驶舱等VR外设,从而给用户带来更逼真的感官刺激。令人遗憾的是,由于当前VR设备的制造工艺尚未完全优化,VR体验的收费标准仍有些偏高。

电影院

IMAX的VR电影院,以“新瓶装旧酒”的模式在开业三个月内达到了10万的票房流水。这个业绩无疑让众多致力于VR影视却看不到未来的公司心潮澎湃了一把。VR影视从线上平台走进线下电影院,已经成为一种趋势。跟3D电影相同,观影者不需自己准备VR眼镜,就可以直接在电影院观看VR电影。

万达影城内的VR体验区

电影院除了能观看VR电影,还能体验VR游戏。近期,惠普的印度分公司与大型影城共同推出了一项看电影送免费VR游戏体验的营销活动。该营销在利用人们对VR游戏的好奇带动电影消费的同时,更深入地完成VR市场教育。这种影视+VR的营销方式是否会被学习照搬尚未可知,但其确是目前能够成形的双赢模式之一。

游戏厅

当消费者版本的头显销售量不如人意,PSVR的厂家索尼选择将目光投向街机领域。日本的街机店拥有悠久的传统和稳定的模式,PSVR若专营线下游戏店将冲击街机店的利益,从而遭到街机店集团的排斥。因此,PSVR选择了与街机店合作双赢。借由街机店布局的VR体验,可以借助其渠道和固定流量,以较低的经营成本赢得大量的利益。

不像日本,国内的游戏厅大多并未以连锁店的形式存在。VR体验分发到游戏厅的时候必须一家家地去沟通谈判,这可能会影响VR在游戏厅的普及速度。但对于盈利困难却有稳定客流量的游戏厅来说,VR不失为一种好的尝试。

网吧

网吧是见证了网络时代的产物,在电脑还未普及的上世纪90年代,它遍布了每个城市的大街小巷。随着电脑价格的下降,网吧开始往网咖或电竞方向转型。如今,就像当时的电脑一样,VR的设备和价格尚不支持其过早地步入千家万户。这时,网吧与VR的结合无疑为好奇的人们了解并体验VR技术提供了可能性。

网吧本身所具有的高配置电脑和显示屏,能够支持现有的VR设备。鉴于网吧的用户人群与VR游戏的用户人群形成重叠,具有稳定客流量的网吧可以将其用户转化为VR体验的用户。同时,VR又将吸引更多人进入网吧进行消费。当下,中国的顺网VR已经开始打造VR网吧所需的管理系统,助力VR以更快的速度进入各家网吧。

博物馆

VR与博物馆的结合看起来似乎十分冷门,但其确实为传统的博物馆展览打开了新的方向。VR博物馆未来将可以让参观者在家里游览世界各地的博物馆,并且仔细打量欣赏其中的各个展品。故宫博物馆就已借力腾讯平台,不断丰富故宫的数字产品,并推出VR版的故宫影片,从而向人们提供观看故宫展品的新途径。

VR能够很好的帮助博物馆进行文物保护。通过打造文物的VR影像,能将它的每一个细节都定格在永恒里。此外,大英博物馆推出的VR应用将可以使用户通过Oculus Touch控制器来查看和对比各种来自大英博物馆的收藏品,并与之进行互动。

咖啡店

咖啡馆是十分注重环境和氛围的社交场所,将VR体验引入咖啡馆,是从场景化社交角度对传统咖啡馆概念的再定义。VR咖啡馆需要配合咖啡馆原有的氛围,引入呈现历史沧桑或人文气息的VR艺术体验,如《theBlu》、《夜间咖啡馆》等。

人们可以在咖啡馆里边喝咖啡,边感受VR的独特魅力。甚至,VR咖啡馆未来或可成为VR爱好者的聚集地,大家可以边交流各自对于VR体验的感受,边在咖啡馆提供的屏幕上观看别人在VR游戏中的风骚走位。

健身房

购置了跑步机等健身器材,却任由其在家里落灰?没错,很多没毅力的减肥人群和健身人群都曾有过这样的体验。枯燥地踩跑步机,机械地举哑铃,这些无疑都很容易让人心生厌倦。而当VR体验走进健身房,一切刻板无趣都将发生翻天覆地的改变。

戴上VR眼镜,人们可以在美丽的环海公路上骑行,可以在幽静的山林中奔跑,可以在都市里穿过人群,可以在大海中扬帆启航。借助VR外设进行运动,你可以一个人打网球、打乒乓球、划船,甚至进行高原训练。不到一会儿,你就会大汗淋漓。然而,一身臭汗并不会减少人们对健身的兴趣,毕竟VR所设置的场景是那么的有趣。

主题乐园

VR技术能够将人们拉入虚拟世界,并逼真模拟身体的失重感。当用户在VR中体验刺激性的娱乐项目时,他们不仅不用担忧安全问题,还可以选择不同的妄想主题。当前,传统主题乐园正努力将VR技术融入其本身的游乐体系,而主攻VR的公司也开始自主打造VR主题乐园。

VR主题乐园可以将人们与3D全息影像全面结合,打造最逼真的虚拟世界。游客可以戴上VR眼镜观看VR影片,也可以配合各种外设体验真实的飞行、深潜和极限运动。与现实世界不同,沉浸在VR中的人们能更好地享受不同体验所赋予的快乐和恐惧。而将VR技术应用于主题乐园,也能够在减少乐园设备每日维护和修理所产生的巨额费用的同时,赋予主题乐园新的魅力。

主题乐园、电影院、咖啡馆,VR未来或将成为人们日常娱乐的一部分。节假日,和女朋友去看一场VR电影,在健身房打一场VR拳击,去网吧和朋友组团过个VR游戏副本。小编相信,走向线下的VR体验将能够潜移默化地改变人们当前的生活方式和社交关系。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-04-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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