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思熊科技已完成千万级A轮融资,试问VR游戏行业前景几何?

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VRPinea
发布2018-05-15 18:26:41
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发布2018-05-15 18:26:41
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VRPinea获悉,VR游戏厂商思熊科技已于2016年年底完成了千万级A轮融资,本轮由北极光创投独投,资金都被用于扩充团队、研发游戏之中。

从B到C,审时度势下的全盘布局

思熊科技在获得融资后不久,就与横店圆明新园达成合作,为其提供VR游戏内容,共同打造横店VR主题乐园。目前该项目已接近制作完成。

年后,思熊科技开始将更多的精力集中在C端业务上。VRPinea了解到,思熊科技正在重点打造新版本的《VISION》。该游戏主要面向海外市场,将登录Steam、Viveport以及PSVR。另一方面,思熊科技还放眼于移动端VR游戏领域,现已研发了三款番剧类型的VR游戏。

《VISION》:短小精致又极具创新力的FPS游戏

小编在上文提到《VISION》是一款FPS类型的VR游戏,胡津维表示:“我们虽然不如3A厂商那样,拥有大量的资源,能够在游戏上投入大量现金。基于当前VR硬件不太适合长时间佩戴的条件,我们目前设计游戏的理念是,用有限的资金打造高品质足够有意思,且时长较短的游戏体验”。

视频内容

与旧版不同的是,在新版本的《VISION》中,思熊科技融入了诸多创新。且在随后推出的PSVR版本中,将增添迷宫、机关等新玩法。

此外,在显示和交互方面,思熊科技更加注重枪的运用,如将许多传统显示在UI上的内容和参数都显示在枪上,并为此申请了软件著作权。而在的移动方式上,思熊科技也做了不少改变,如增添残影等。

《VISION》游戏截图

线上线下,找准分发渠道是关键

作为一名深耕游戏行业多年的老兵,胡津维不仅在VR游戏制作方面有着独到的见解,对于当前VR游戏的商业模式也看得十分通透,即线上线下并行。

当下VR游戏厂商与线下店合作,大多是以分成的形式进行,而游戏的品质决定了分成比例和单次启动的价格。此外,买断也是线下店与游戏厂商合作的方式之一。

《VISION》游戏截图

而在线上,《VISION》即将登录Steam、Viveport平台,且正在寻找适合PSVR的海外宣发平台。

对于VR游戏,我们比你以为得更认真

作为一家内容厂商,思熊科技在研发游戏的同时,也在不断探索适合VR的商业模式。胡津维将眼光放得更加长远,从当前VR游戏的现状之中找出问题,并提出了三点解决方案。

VR游戏的研发,实践方能出真知

除了研发FPS类型的VR游戏,思熊科技也在不断尝试适合VR的游戏类型。于此同时,各大游戏厂商也都在努力探索适合VR游戏的类型,或许再过半年将会得出结论。

但经过几轮的大浪淘沙,目前市面上已出现了几款较为适合VR游戏类型,如射击类、拳击类等。而思熊科技为了满足TO B的需求,直至2017年底,都将专注于竞技类的游戏。

将知识产权保护进行到底

为了增强公司的竞争力,将公司发展得更加壮大,同时也是以一个长远的角度来看,思熊科技十分重视对于知识产权的保护。小编了解到,新版的《VISION》中所有的枪、角色、怪物,思熊科技都已申请了软件著作权。同时,思熊科技正在申请两个基于VR的专利,包括VR移动方式以及游戏交互层面的专利。

《VISION》游戏截图

相较于思熊科技注重知识产权的保护,一般的CP对于专利保护的意识还是较为缺乏,其实这种保护意识对于一个想要长久发展的公司而言,是十分重要的。胡津维认为:“早期布置专利对于公司的未来极有好处。虽然申请专利很贵,但是我们并不想草率地将游戏上线,因此,我会在软件著作权都申请下来后,再将游戏上线”。

和竞争相比,当前更需要的是抱团取暖

与其他游戏厂商单兵作战不同,在圈内拥有极强人脉的思熊科技在遇到难题时,会主动寻求其他友商们的帮忙。胡津维希望CP能够团结起来,与大家分享交流一下研发中的困难,将中国的VR游戏产业做好。

诚然,当下的VR市场更适合抱团取暖,而不是一味的闭门造车。任何类型的游戏都会出现精品,各大游戏厂商只要专注于手头游戏即可。在VR游戏行业发展的关键时刻,厂商们应该团结一心将市场做起来,而不是盲目竞争。

坚守初心,看好下半年的VR移动端市场

目前思熊科技共有28名员工,其中25人专攻研发。这些员工均出身于Epic Game,Ubisoft,2K Game等全球知名游戏公司,平均都拥有9年从业经验。其CEO胡津维更是英佩游戏的制作人之一,开发过《战争机器》、《虚幻竞技场》等主机游戏,游戏研发和制作经验深厚。

除了资深人士的加入,思熊科技会招募一些具有相关游戏经历的人才,为他们提供专业的Unreal培训,以培养公司的新鲜血液。人才作为公司发展最核心的要素,思熊科技建立自己的人才培养机制,在一定程度上增强了其自身的竞争力。

期待年底移动端VR市场的爆发 

对于VR的发展形式,当前业内的普遍认为今后VR硬件的价格将更加便宜且体验感好。相较于PC或主机端,胡津维也表示他更加看好量大的移动端,且预计今年年底年底VR移动端将爆发。

同时,胡津维并不认为VR是一个附属品,而是将它看作是电视的新形式。与他人将VR与智能手机类比不同,胡津维的类比或许更为的贴切。

昙花一现?VR会比我们以为的更长久

在胡津维看来,中国的VR游戏其实比国外的更繁荣一些,且有机会带领中国游戏走向世界。除了对于市场的看好外,政府的支持也是思熊科技当初选择切入的VR游戏的一个重要原因。

办公司一隅

虽然有些业内人士认为,VR只会是昙花一现的繁荣,但VR即使只是一时的火爆,在这过程中,总会有一些闪光点出现,思熊科技希望成为其中之一。

办公司一隅

通过这次与胡津维的交谈,我们可以发现,他对于VR游戏的格局以及商业模式都思考得很清楚。正如北极光创投投资人陈粲然所说:“优秀的创业团队领导人拥有四个特质,第一对事情要有足够的热情和坚韧的持续性;第二是有很好的学习能力和开放心态学习的意愿;第三是独立思考下决策;第四是不要自私或狭隘,有很好带领团队的能力”。在胡津维的带领下,思熊科技会给我们带来怎样的亮眼之作,且让我们拭目以待。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-04-07,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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