昨日,谷歌发布了新版Google Earth VR。目前,该应用已经增加了Oculus Rift的支持,且兼容Oculus Touch。
去年,Google Earth VR应用登陆Steam,并且只支持HTC Vive设备。所有在Steam上试图使用Oculus Rift启动该软件的用户,全部都铩羽而归。Rift的用户在开启应用时只能得到一个警告,即“该软件无法在你所使用的硬件上运行”。
尽管如此,在Google Earth VR发布后的数小时内,人们发现了一个可以解决这个问题的好办法。稍微改变几个程序的源文件,用户可以移除Vive的检查功能,从而顺利地在Rift上运行该体验。根据相关报道,在移除检查功能后,该经验能够像在HTC Vive上一样,完美地在Rift上运行。
人们不禁质疑,为什么谷歌花了五个月来修改并发布一个Rift的端口,而公众在不到一天的时间就能完成这样的破解。
谷歌官方表示,HTC的硬件配备是正常运行Google Earth VR所必需的。谷歌强调,其曾经承诺要确保其软件在每一个硬件上运行。而Google Earth VR的Rift版本的研究耗时完全是由于其研发所需,而并非是任何形式的排他协议造成的。
谷歌官方还指出,Google Earth VR能为用户提供轻松探索世界和发现新美景的可能。谷歌保证,当用户在Oculus Rift上运行Google Earth VR,并使用Oculus Touch进行交互时,他们会觉得自然、舒适、身临其境。人们可以在VR飞跃城市,或站在山脉之巅。为了确保按钮能够很好地映射于Oculus Touch,谷歌做了许多调试,确保其成为VR中最舒适的移动方式。
Rift对于Google Earth VR的支持,并不是该应用此次更新的唯一内容。
该应用还添加了一个全新的搜索功能,用户只要输入具体位置的地址或名称,就能马上访问世界上的任意地点。在之前,用户只能根据物理地表从空中往下拉近并搜索地点。而这非常耗费时间。对于那些经常迷路的朋友们来说,该功能可以帮助他们迅速地找到某个要前往的地点。
最后,谷歌在这次更新中为用户添加了27个新地点,包括德国的新天鹅堡、南非的桌山、阿根廷的佩里托莫雷诺冰川、美国加利福尼亚的拉森山、以及意大利的巴勒莫等等。
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