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线上平台的渠道与变现难题,这些VR游戏的坑该如何解决?

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VRPinea
发布2018-05-16 10:48:47
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发布2018-05-16 10:48:47
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4月14日,第四期VR小报线下沙龙在北京举行,以线上平台游戏引入、产品线上运营为话题展开讨论。

目前VR游戏亏损严重,变现这个词对于行业来说可能太早,但是如何获得收益却迫在眉睫,不少游戏研发公司今年将面临资金断链的危险。去年只有寥寥几款产品取得不错的销量,更多的产品却近乎没有营收。

针对线上平台的渠道与变现问题,HTC Viveport应用商店负责人葛云山、暴风魔镜游戏副总裁顾莹、爱奇艺哥伦比亚事业部吴霜、Pico内容拓展部负责人卢松,国内四大知名硬件厂商游戏负责人来为大家详细介绍目前平台接入流程以及最重要的如何申请推荐资源、VR游戏运营及变现情况。各大平台目前达到那些标准可以申请扶持政策,以及最近VR游戏各类型收益情况,未来VR游戏细分领域等最新平台动态。

去年Steam平台中国收入最高的内容研发公司成都维京互动的COO刘源,也谈了谈他们对于线上平台推广的心得体会。 

针对VR游戏的渠道与变现问题,大佬们也在现场为大家做出了解答。

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原始发表:2017-04-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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