昨日,谷歌通过官方博客宣布,他们已经收购了《工作模拟器》和《瑞克和莫蒂(Rick and Morty)》的游戏开发商Owlchemy Labs。由于这两家公司之前从未有过相关合作,这个突如其来的收购案让许多业内人士也颇感意外。
在过去的一年里,Owlchemy Labs已经成功跃身为VR游戏的顶级开发者。该公司制作的《工作模拟器》等游戏具备一定的敏感性、直观性与自然感,而其深思熟虑后创造的交互式体验,更是得到了广大用户的好评。
迄今为止,《工作模拟器》的销量已经超过10万份,相关视频在YouTube上的观看人数更是达到2.5亿次。根据 SteamSpy的数字,光Steam平台上拥有这款游戏的玩家人数就在12万人以上。去年,《工作模拟器》的大热让Owlchemy Labs的年收入超过了300万美元。
据悉,谷歌与Owlchemy Labs合作模式将与其和打造《Tilt Brush》的工作室的合作模式相仿。据双方协议,Owlchemy Labs将被并入谷歌的Daydream部门,并与谷歌现有的内容小组一起创造新的VR体验。同时,Owlchemy Labs也可以继续在Oculus Rift、HTC Vive等其他平台上开发VR内容。
谷歌表示,他们会给Owlchemy Labs一个自由的开发环境,以便他们推出更多有趣的游戏。谷歌此举也表明,除了制作Daydream这样的VR硬件,Google也想自己打造更多的VR内容,而不是走facebook关闭Oculus Story Studio VR工作室的路子。
该消息一经公布,Owlchemy Labs的官方博客很快就给出回应。该公司声明,他们一直试图构建高质量的VR内容,而这次与谷歌的携手,将进一步推动他们继续为更多的用户打造拥有丰富手势互动的VR体验。
Owlchemy联合创始人Alex Schwartz说:“在谷歌强大技术的支持下,Owlchemy Labs将更加专注自己的工作内容,继续投入新作的制作和原型开发,并推出更多受人喜爱的VR产品。事实上,我们希望能够早日出创造一种人人都能随时随地不受限制玩转VR的环境。”
一直以来,Google的VR生态都专注于移动端。目前,Google的VR成果屈指可数,为人所称道的也只有《Google Earth VR》等少数应用。那么此次收购是否意味着,未来我们将在谷歌的Daydream平台体验到更多优秀的自制VR作品呢?
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