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除了游戏,6DOF视频也能让你在VR中酣畅行走

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VRPinea
发布2018-05-16 11:18:33
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发布2018-05-16 11:18:33
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从F8 2017大会上,Facebook推出了两款6自由度(6DOF)X24和X6相机;到NAB Show上,谷歌牵手小蚁,发布第二代Jump相机、爱立信展示8K 360度视频,推出全虚拟化视频处理平台、诺基亚OZO升级OZO+,建立VR影像平台、数字王国推出一站式VR创作平台。

近日,Adobe爆出新科技称,能将普通的2D 360度视频根据算法制作成有深度信息的6自由度视频。四月,各大厂商在VR视频方面的发力有些迅猛,各种硬件、平台、解决方案层出不同,为今后VR视频内容的发展奠定下了坚实的基础。

VR视频的未来形态——6自由度视频

现阶段,用户体验VR时,观看到的大多是360度或180度全景视频。这些视频通常采用2个或多个摄像头捕捉画面,然后拼接成为全景视频。且只能提供一个固定视角,没有深度信息,用户也无法在视频里自由移动。这种视频体验不符合人类观察周围环境的习惯,沉浸感欠佳。

相较于此,6自由度视频允许用户在视频中进行6自由度(前后上下左右)移动,从不同角度全方位地观察影像。因此很多业内人士认为或许6自由度会是VR视频的未来形态,Lytro、HypeVR等公司都开始往这方面发力。

不仅如此,一些资本也十分看好6自由度视频行业的前景。今年2月,光场相机制造商Lytro获得了6000万美元D轮融资,由 Blue Pool Capital 领投,EDBI、富士康、华谊兄弟和Barry Sternlicht跟投。

Lytro光场相机新款Immerge原型机

从软硬件不同角度出发,解决记录深度信息难题

想要制作6自由度视频,首先要解决的是如何记录深度信息、以及对于深度信息的抓取和提取。从硬件方面出发,目前主要有两种解决方案:一种是大家广为熟知的光场技术,最具代表性的是Lytro光场相机Immerge。光场相机与普通相机最大的不同,是光场相机是在镜头焦距处(就是传统镜头内所有入射光线汇聚的焦点)使用微透镜阵列补抓光线的深度信息。

第二种则是HypeVR提出的利用激光雷达拍摄的解决方案。HypeVR将14台Red摄像机放置在场地中央,拍摄60帧每秒的3D全景视频。于此同时,利用Velodyne的32线激光雷达(LiDAR)对四周进行深度信息的扫描建模,之后再将图像数据和深度数据融合,制作出60帧每秒的6自由度视频。

本质上来说,要制作出6自由度视频,关键不是硬件,而是软件。Adobe提出了一种将2D全景视频转成6自由度的VR视频的解决方案。通过动态结构的算法,分析相机的运动以得到不同的视点信息,进而让一段普通的2D 360度视频,达到6自由度VR视频的效果。不过这个算法有个先决条件,那就是需要视频是运动的,因为深度信息的推算是根据相机的运动得来的。

万事俱备,东风何时吹起?

解决方案都已具备,为何现在市场上还难寻觅6自由度视频的身影呢?一方面是因为硬件造价过高。以Lytro光场相机专业版为例,其具有7.55亿像素分辨率,16级动态范围和每秒300fps的拍摄速度。在视频后期制作的时候,用户可以随意提出其中的内容,不费吹灰之力即可打造出一部优质的6自由度视频。

看似简单,却不是所有内容团队都能够承担得起使用Lytro光场相机专业版的费用。据悉,租用一台Lytro光场相机专业版需要花费12万5000美元,并且配套使用的定制版数字硬盘服务器还要另外付费。这高昂的租用费用,使得不少VR内容厂商望而却步。

此外,庞大数据量导致的存储和传输困难,也是制作6自由度视频所需解决的问题。据悉,HypeVR曾远赴越南拍摄过一部6自由度视频,14台Red摄像机每台以6K分辨率60FPS的速率拍摄,加上每帧还有激光雷达捕捉的数据,总数据量高达5.4 TB每30秒。

再以每帧6分钟的速度渲染,就已耗费不少时间。等到视频全部渲染完成,想要让用户看到它也十分不易,因为视频的体积高达2 GB每30秒。依照目前宽带的速率,还无法满足6自由度视频的下载要求。

总的来说,6自由度的出现,不仅为VR 视频体验提供了新的可能性,同时也开拓了更多的VR内容题材。尽管6自由度视频实施起来需要投入很多,且当前存在的问题在短时间之内也无法解决的,但随着大厂的加入、技术壁垒的攻破,甚至是5G时代的到来,我们相信这些问题都将得到很好的解决。毕竟一台简单的VR头显即可让用户体验到如同在VR游戏中般自由行走的沉浸感,这样的VR视频怎能不让人心动?

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-05-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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