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语音控制化繁为简,让你在VR中的交互方式更自然

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VRPinea
发布2018-05-16 11:23:43
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发布2018-05-16 11:23:43
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带上VR头显,转动头部寻找有效的文字信息,再控制手柄一一删选,确认最终选项,这是现阶段VR中最常见的一种交互方式,但操作复杂,且不方便,并不符合VR所想带给玩家的那种自然感与沉浸感。在VR交互方面,目前还未出现一个成熟且普适性的操控手段,许多厂商也一直在探索最适合VR的交互模式,如眼球追踪、触觉反馈、语音交互等。

近日,一则“IBM踏足VR产业,推动VR游戏的语音交互”的新闻让我们看到了语音交互在VR交互中的实践。对于常人来说,语音是日常最常用也是最便捷的交互方式,对VR而言亦是如此。

动手不如动嘴,语音控制简化你的UI交互

业内一直都有一个声音:“在 VR 领域内,语音交互极有可能替代现有固化的 UI 界面。”只需要通过简单的语音交流就能完成繁复的操作,无需再去点击屏幕上放置好的浮动界面图标,这样的UI设计或许才是玩家所需要的。

目前,VR中的UI由类似网页的设计和控制器组成,在VR中进行此类与寻常网页一样的交互会给玩家带来繁重的感觉,玩家体验感并不佳。在VR环境中,玩家是通过不断四处张望去辨别指示性文字便捷,还是通过语音的方式去获得和传达信息更便捷?两相对比,结果是显而易见的。

今年2月,Oculus以及Gear VR平台正式支持了“Voice Search”语音控制,允许玩家通过简单的语音指令来进行搜索、启动、撤销等命令,简化了UI交互的流程。虽然该功能目前只能在Oculus Home页面下才能生效,仅支持英语,然而它的出现却让我们看到了语音交互在UI上的可能性与发展前景,也给予了UI设计师新的灵感与启示。

做游戏之王,发号施令即可赢得战斗

除了在UI上的应用外,语音交互在VR游戏上的运用潜力也不容小觑。上文提及IBM进军VR,它在VR中的第一步动作就是:将旗下认知平台Watson的语音交互和认知功能融入到育碧娱乐旗下的VR游戏《Star Trek :Bridge Crew》之中。在IBM的支持下,玩家可以直接用语音命令来与其他玩家和游戏角色进行交互,甚至使用语音控制来对电脑下命令以操控角色。

《Star Trek :Bridge Crew》

然而这并不是第一款语音交互VR游戏,今年2月,Human Interact就携手微软带来了一款第一人称语音操控VR游戏《Starship Commander》。与跟其他的游戏不同,《星舰指挥官》 只会接受玩家的语音命令。游戏中,Human Interact采用了微软的最新语音识别科技“Cognitive Services”,并使用了“Custom Speech Service”将游戏故事中的用语插入人工智能的字典里,大大提高了语音识别的准确性。

在游戏中使用语音操控能让玩家融入游戏情节之中,使其成为故事的一部分,甚至还能够将自己的个性带到游戏对话中,不再千篇一律的跟随游戏脚本。对于一些在语音交互方面有要求的VR游戏而言,语音交互的融入,增添趣味性的同时,也满足了玩家对VR沉浸感的需求。

《Starship Commander》

有事没事,在VR中唠唠嗑儿

要说语音交互在哪方面的影响最为重要?非VR社交莫属。当下的VR社交就是以语音作为介质,以虚拟形象为化身,进行人与人之间交互。试想一下,玩家在没有语音交互的VR环境中,只能靠文字来进行交流,这是一件多么令人崩溃的事。

好在,越来越多的VR社交平台推出了语音交流功能。Oculus曾为Gear VR推出过一个名为“Parties”的聊天系统,允许玩家发起语音呼叫功能,与另一位头戴着VR头显的玩家进行交谈。社交大佬Facebook在今年4月发布的Spaces VR社交平台,在该社交平台上,玩家可将Oculus与Facebook账号打通,使用语音来聊天和虚拟化身的肢体语言展开沟通。

Spaces

VR社交为远隔千里的人们提供了一个虚拟的空间,让其能够进行“面对面”的交谈,而语音则是社交中最基本的沟通属性。VR社交“即时交流”重要性的提高,语音交互作为VR社交必备功能之一,在VR社交中的可能性与多样性颇多。

除游戏、社交外,房产、医疗、教育、制造业等都可以利用语音在VR中进行交互。语音交互在VR的应用确实广泛,但细观之下不难发现,语音交互目前还未在VR中得到很好地普及与发展。这是因为语音中的识别问题仍未得到有效地解决,不但大大降低了输入的精度,还会阻碍用户使用语音交互。不过我们相信,今后随着语音交互技术的升级与迭代,语音在VR中应用前景广大。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-05-15,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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