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社区首页 >专栏 >坐拥大牌Vive却不利用,HTC这步棋我表示看不懂

坐拥大牌Vive却不利用,HTC这步棋我表示看不懂

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VRPinea
发布2018-05-16 11:42:56
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发布2018-05-16 11:42:56
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近日,HTC在日本发布了一款全新的移动端VR头显,名为“Link”。然而这款头显并不从属于Vive,而是一个独立的品牌。HTC日本方面表示该头显适配于HTC不久前发布的U11手机,并且该头显只在日本市场发售。

Link:一款适配于U11的头显套件

HTC表示这款Link头显适配手机为HTC的U11系列。但手机屏幕并不用于头显上,Link用自带屏幕(2块3.6英寸1080 x 1200 AMOLED屏幕)充当显示系统,并采用了同屏模式。此外,Link刷新率达到90Hz,视场角为110度。设备整体重量为554克。

Link通过外部摄像头来追踪手柄上LED灯发出的光线,以达到6DOF追踪,这听起来有点类似于PSVR的追踪方案。内容方面,HTC方面表示Link将会和热门动漫《攻壳机动队》联手推出VR体验。此外,头显上有Type-C接口和3.5mm耳机接口。

采用Type-C接口来实现头显和手机的无缝对接,这就意味着手机是Link的核心处理系统,由此导致Link不能边充电边使用。那么问题来了,我游戏打到一半没电了怎么破?以及除了运行时长外,小编还很担心Link的散热问题。

此外,Link的标配套件里除了头显,还包含两个手柄和一个追踪相机。本是主打便捷性的移动端VR,非要配上手柄和追踪器,想两者兼顾的Link似乎有点用力过猛。

实验性行为且仅日本销售,Link处境有点尴尬

作为当前三大厂之一的HTC,于2015年成立了旗下VR业务子公司HTC Vive Tech Corporation,将旗下的所有VR业务都归HTC Vive 运行。而这次推出的Link,却脱离了Vive大部队,作为独立品牌独立运营。虽然其logo和Vive非常相似,但还是让不少人对HTC的这一举措感到一头雾水。

紧接着U11发布的Link,时间选的刚刚好,再加上其目前仅在日本销售,且HTC Vive副总裁鲍永哲表示:“这款Link头显只是外部团队的实验性行为,跟HTC和Vive关系不大,而且该机只在日本市场上市”。小编都忍不住为Link感到尴尬,这究竟是拉动U11销量的噱头和工具,还是一款认真的移动VR产品呢?

年底10月,HTC在杭州云栖大会的“HTC Vive与阿里云联合开发者论坛”上推出移动VR应用商店Viveport M开发者测试版;11月,Viveport M消费者版正式上市,由此完成了Viveport 跨 PC 端、移动端及线下体验店的全平台布局。而在前不久的举行的Google I/O开发者大会上,谷歌宣布将要和HTC联手为Daydream平台打造一款全新的VR一体机,不难看出HTC对于移动VR还是心怀野心虎视眈眈。

随着Valve开放了Lighthouse追踪技术给第三方以及PSVR和Oculus后来者居上的步步紧逼,其PC VR三大厂之一的地位已远不及之前的稳定和坚固。那么处境尴尬的HTC是否会重走当年的套路,抢早步入移动VR领域呢?虽然HTC看似不是很愿意承认Link的官方地位,但别忘了其已抱紧谷歌Daydream的大腿,而小编更愿意相信Link是打开移动VR硬件领域的试水之作。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-05-27,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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