VRX Event和VR Intelligence对500多个VR专业人士进行了一份问卷调查。该调查显示,近半数受访者表示2016年VR行业处于正增长状态。
46%受访的VR专业人士表示,2016年产业的增长力度“强”或“非常强”,只有不到三分之一的受访者表示产业增长未能满足其预期值。目前,VR仍属于科技界的新兴行业。人们难以判断VR行业未来将会如何发展,但许多人认为其目前迅猛的增长速度会是一个好兆头。
调查还表明,VR内容开发者所基于的开发平台目前似乎处于“楚汉争霸”的状态中。有三分之一的开发者专注于移动VR,有三分之一的开发者专注于PC和主机,而另外的三分之一则两者兼具。
对于当前VR行业所面临的挑战,受访的开发者们则各执其词。超过一半的内容开发者表示,VR头显的昂贵造价对于行业发展来说仍然是一个不可避免的问题。而半数以上的硬件制造商则指出,缺乏高质量内容才是行业所面临的最大挑战。看起来,这似乎是VR行业的双方在互相推诿,但值得注意的是,硬件制造商将VR头显价格视为次要的发展障碍,内容开发者也同样重视内容缺乏的问题。
此外,受访者们所指出的其他问题还包括,当前VR市场消费者意识的缺乏、头显的款式和设计、晕动症和头显的实用性。内容开发者和VR技术人员似乎都认为晕动症是当前最需要被攻克的障碍。
当前,VR行业仍处在快速增长期。据Venture Reality Fund的报告显示,全球VR行业的增长率已经达到了40%。一些分析师预测,到2024年,VR内容市场的价值可能高达410亿美元。
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