微软暗示Xbox将配无线VR体验
日前,微软明确表示,在今年的E3大会上我们不会看到Xbox支持VR。但同时微软还表示:当游戏主机确实支持VR时,很可能会是无线的。此外,今年3月,微软宣布将在2018年时为Xbox One家族带来MR体验。
VRPinea独家点评:希望微软不要忘记曾经的诺言。
惠普发布轻量级VR背包电脑:引入坞站设计
今日,惠普发布了一款“轻量级”的VR背包电脑——Omen X Compact。Omen X Compact使用Kaby Lake i7处理器和GeForce GTX 1080显卡。这次最重要的一个变化就是引入了坞站设计,将其转换成标准的台式电脑,用户现在可以通过坞站将它变身成为桌面游戏PC,或进行通用计算。
VRPinea独家点评:引入了坞站设计,VR背包电脑更实用了。
移动AR市场2021年或达600亿美元
近日,美国科技博客VentureBeat撰文称,得益于Facebook和苹果的大举介入,移动AR市场规模到2021年有望达到600亿美元。在可预见的未来,移动AR将成为VR/AR市场的主导,再加上获得了Facebook等国际消费平台的支持,VR/AR的转折点可能近在咫尺。
VRPinea独家点评:移动端因其便捷性,有望成为最受欢迎的VR/AR平台之一。
Oculus表态仍无计划支持苹果MacOS系统
据悉,虽然在WWDC大会之后MacOS已经开始支持SteamVR,但Oculus暂时还没有计划让Rift头显支持苹果的操作系统。与此同时,Oculus表示:他们目前正在致力于把PC VR带向尽可能多的人群。 VRPinea独家点评:目前主导VR市场的游戏群体主要为Windows用户,MacOS系统还需要时间。
索尼发力非游戏领域VR内容的开发
近日,美国索尼互娱(SIE)总裁Shawn Layden表示:“PSVR目前正在和索尼影业以及《绝命毒师》的创作者Vince Gilligan 一起开发一款全新的电视节目VR体验。虽然不知道它会做成什么样,但它对PSVR来讲是一个全新的平台。”
VRPinea独家点评:游戏不是VR的全部,看来索尼在借助自家游戏的基础上,要把PSVR的内容做强做大。