雅虎日本投资The VR Fund
近日,雅虎日本向The VR Fund做出投资,具体金额未披露。The VR Fund是专注于投资VR、AR、MR企业的基金。两家公司的目标都是加速AR和VR产业的发展速度。据悉,雅虎日本作为拥有9000万每日用户的网络媒体,一直试图在VR和AR领域有所布局。
VRPinea独家点评:雅虎选择投资VR投资公司,而不是直接投VR公司,看来雅虎的布局相较于其他企业略显谨慎。
VR音乐初创公司MelodyVR完成650万美元融资
近日,英国VR音乐初创公司MelodyVR完成了约650万美元的新一轮融资。去年12月,华纳音乐宣布联手MelodyVR推出VR音乐体验。此外,MelodyVR最近与华纳和环球公司签署了合作协议,他们将开发基于两家公司旗下艺人和作品的VR内容。
VRPinea独家点评:VR音乐的形式可以使粉丝在虚拟画面中接近偶像,形成很好的交互体验,有望为演唱会直播开辟新途径。
爱奇艺发布iVR+2017产业白皮书
今日,爱奇艺世界·大会在京举办。会上,爱奇艺发布了iVR+2017产业白皮书和重大iVR+项目。据悉,2017爱奇艺计划重点投入上游IP内容,对平台的PPC、PGC合作伙伴进行开发扶持,以IP孵化更多优质VR内容。
VRPinea独家点评:作为国内较早试水VR的视频平台,爱奇艺以自有IP优势,实现了大量用户的原始积累,看爱奇艺如今的动作,是想在此基础上开始布局自己的VR生态。
Unity发布实验预览版,支持为macOS开发VR内容
昨日,Unity推出了可用于在macOS平台上构建VR内容的实验预览版,并在BitBucket上开源了Unity ARKit插件。Unity表示,使用VR实验预览版即可构建High Sierra应用并免费发布至App Store。
VRPinea独家点评:只能用在High Sierra上,看来还是乖乖等12月份iMac Pro上市吧。
IHS报告:2021年VR头显使用数量将达9100万台
近日,金融咨询巨头IHS Markit发布了最新报告,全球VR头显的使用数量将在2021年达到9100万。并且,全球市场将在2021年时达到30亿美元。IHS还预计,家庭VR娱乐内容开支在接下来几年内将集中在互动性娱乐方面,包括游戏、各类型体验和应用。
VRPinea独家点评:VR目前的发展不仅限于娱乐领域,不过想要普及和大量变现,还需要靠家庭娱乐的推动。