E3 2017开幕第二日:大IP+大制作下的游戏大作,要怎样才能俘获玩家的心

在连续三天,各游戏大厂接连不断的E3 2017展前发布会后,E3终于在昨日正式拉开帷幕。与往年E3展会仅面向业内人士和媒体开放不同,E3 2017允许普通玩家购票入场体验。从展会现场的情况来看,每个展台前都挤满了欲抢先体验游戏的大作的普通玩家。今天,小编将为大家盘点本次E3上最受普通玩家青睐的五款游戏新品,看看这些“玩家收割机”的游戏大作,魅力何在。

《超级马里奥:奥德赛》

开发商:任天堂

发售时间:2017年10月27日

登陆平台:Switch

简介:在E3展前发布会上,任天堂公布了《超级马里奥:奥德赛》的诸多新消息,不仅如此,宫本茂等开发者也在现场进行了试玩直播。

视频内容

从试玩视频可以看出,《超级马里奥:奥德赛》是一款开放世界沙盒游戏,包括了多种不同关卡,如城市关卡、沙漠关卡等。同时,游戏秉承了《马里奥》系列的游戏设计理念,《超级马里奥:奥德赛》中,马里奥可以通过他的帽子“附身”到各式各样的道具和敌人身上,通过每种道具和敌人不同的特性来解决难题。

除了开发者试玩外,任天堂还在E3展台上,设立了《超级马里奥:奥德赛》试玩区,但仅开放了大都市王国和沙漠王国两块地图。小编了解到,沙漠王国场景相比与城市场景拥有更多的敌人和战斗,而城市场景则有更多基本操作的展示和平台跳跃内容。

现场试玩中提供操作模式也较为固定单一,仅有手持Joy-Con的分离模式。这套体感操作的好处在于直感和简单,玩家动作操作和游戏中角色的动作能够很好的配合。而且Joy-Con非常轻,频繁的挥动完全不会对手臂造成负担。

《星球大战:前线2》

开发商:DICE、EA旗下游戏工作室Motive Studios

发售时间:2017年11月17日

登陆平台:PS4、Xbox One、PC

简介:为弥补前作游戏“内容匮乏”的教训,EA此次在《星球大战:前线2》中加入了海量的游戏内容。更让人惊喜的是,EA承诺游戏上市后,将为玩家免费提供更新,包括新场景、角色、载具、武器和明星卡等,以及定期的实时事件与挑战。

视频内容

相比于前作,《星球大战:前线2》在游戏中加入了兵种的区分,目前已公开四种不同兵种,分别是突击、重装、事务官以及专家。此外,为了进一步丰富游戏的内容,EA在《星球大战:前线2》新增了许多星战的经典元素,如尤达大师、达斯莫尔、千年隼等。

一些玩家试玩后发现,《星球大战:前线2》还新增了有趣的功能,即主动上膛功能。当玩家的武器过热时,屏幕上会出现两个Reload键提示。选择黄色的提示键操作较为简单,就是常规的上膛即可。如果选择绿色的提示键,玩家则会进入已个快速射击模式。

《使命召唤14:二战》

开发商:Sledgehammer

发售时间:2017年11月3日

登陆平台:Xbox One、PS4、PC

简介:《使命召唤14:二战》依旧采用主副武器+连杀技能为主的战斗模式。而在官方提供的视频中,我们也可以看到许多二战时期的经典武器,如M1加兰德步枪、MP-40冲锋枪、M3黄油枪、M1903狙击步枪、温彻斯特1897霰弹枪和MG15轻机枪等。

视频内容

此外,《使命召唤14:二战》还在多人模式中添加了一个新的Divisions(师)系统,该系统取代了原有的职业系统。Divisions系统中包含了五个不同的角色:空降兵师、山地师、步兵师、装甲师、远征师。

除了新增的Divisions系统外,玩家还能在现场玩到全新的战争模式。战争模式是一个全新的多人模式。据悉,该模式由大锤和Raven合作开发而成。另外玩家还能试玩中体验《使命召唤》系列首次加入的游戏模式:战争总部(Headquarters)。和其他多人体验不同,战争总部将重新定义玩家对本作和其他玩家的关联度。

《神秘海域:失落遗产》

开发商:顽皮狗

发售时间:2017年8月22日

登陆平台:PS4

简介:在E3发布会上,索尼带来了《神秘海域:失落遗产》的最新预告。《神秘海域:失落的遗产》包含了该系列经典的各类游戏操作,包括利用绳子飞跃以及解密等要素,不过在此基础之上还有一些小的变化。

在内容方面,《神秘海域:失落遗产》在《神秘海域4:盗贼末路》的基础上进一步扩展,不仅拥有《神秘海域4:盗贼末路》中的穿越系统和载具探索,还在游戏中增加了新载具、谜题系统和日记互动等新功能。此外,《神秘海域:失落遗产》的多人模式还可与《神秘海域4:盗贼末路》的多人模式和“生存模式”(Survival Mode)联机。

《神秘海域:失落遗产》还引入了开锁小游戏,玩家需要不断调整角度,直到手柄震动时才能开锁。

《FIFA 18》

开发商:EA

发售时间:2017年9月29日

登陆平台:Switch、Xbox One、PS4、PC

简介:在E3 2017开幕前,EA就已宣布《FIFA 18》将登任天堂的Switch平台。在EA的展前发布会上,EA也正式了这一点,并公布了《FIFA 18》Switch版详情公告。

《FIFA 18》Switch版与PC、PS4和XboxOne版略有不同。最主要的区别在于,《FIFA 18》Switch版并非由寒霜引擎打造而成的,且不包含游戏的生涯模式。除了这点外,《FIFA 18》Switch版和其他版本的《FIFA 18》全部功能都相同,游戏将在扩展坞状态运行1080p,而在手持模式下为720p。

在现场提供的《FIFA 18》Switch版试玩Demo中,除了像皇马、切尔西这种明星球队外,还新增了一个大阪钢巴队。可惜的是,Switch的本身构造稍微有些限制游戏体验,Joy-Con手柄按键使用起来叫为麻烦,在一定程度上会影响射门及传球的力度。

当然,除了上述小编提及的五款在E3 2017现场大受玩家热捧的游戏大作,今年的E3上还出现诸多大IP、大制作的游戏佳作,如《最终幻想15:深海怪兽》、《战神4》等。小编发现,E3 2017上出现的许多大作都是在前作的基础之上进行推出的续作。前作的名气,给予了续作一定的光环,可这真的是好事吗?

其实不然。所谓的光环,虽能为游戏创造一个新IP游戏望尘莫及的玩家基数,但也极有可能被骂臭头。这很正常,期待与要求往往是成正比的。好在,本届E3上,游戏大厂们还算给力,游戏质量并没有让玩家们失望。好东西是值得等待的,小编预计,下半年接二连三发售的游戏大作,将会让一票玩家们痛(氪金)并快乐着。

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原文发布于微信公众号 - VRPinea(VRPinea)

原文发表时间:2017-06-15

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