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移动VR时代来了| GCC行业应用大赛-移动VR内容全新赛道启动

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VRPinea
发布2018-05-17 11:45:03
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发布2018-05-17 11:45:03
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文章被收录于专栏:VRPinea

2017年,移动VR作为下一个主流来到大家身边。这一年,众多厂商发布了虚拟现实一体机设备,当设备进入移动时代也意味着VR开启了基于打破场地限制的无尽机会,移动VR成本更低、更简单、更方便,它解放了体验者的行动,它将成为整个VR产业的新方向。

为了推动移动VR内容的创造和创作,开辟“VR+”的全新模式,加深全球VR创想家的交流合作,由UCCVR发起的GCC行业应用大赛开启全新赛道-全球移动VR内容竞赛。本次大赛是对2017年整个VR行业的一次盘点和大赏。我们希望通过比赛,挖掘国内外最优秀的VR内容团队和作品,展现VR在各大行业领域的丰硕成果,并将它们引向更大的平台!

有哪些奖项

「年度移动VR大奖」面向全球移动端VR开发者,我们将设立“年度移动VR最佳体验奖”和“年度移动VR最佳视效奖”。这两大奖项由美国高通公司全力支持,将以适配Qualcomm® 骁龙™ 835移动平台的各种内容为征集方向。

Qualcomm® 骁龙™ 835移动平台为非凡体验而生,从闪电般的视频和音频串流、虚拟现实探索,到使你的体验个性化的机器学习功能,顶级骁龙移动平台的强劲处理能力、突破性的能效和出色的连接能力,帮助实现创新用户体验。就让我们见证2017迅猛崛起的移动VR吧!

谁可以参加

1.参赛者需围绕VR技术开发的内容(游戏、视频、硬件、行业应用内容不限)

2.可移植到高通骁龙835/820/821移动平台硬件设备或移动端设备的VR内容或应用均可参赛。(如已经在HTC、爱奇艺、Pico、暴风魔镜、酷开、微鲸、小米6、三星S8等设备上运行的内容均符合要求)

报名方式(以下方式均可选择)

1.将团队资料、作品、联系方式发送至邮箱

hello@uccvr.com

2.进入大赛官网报名

http://industry.uccvr.com

报名截止日期

2017年12月15日

本活动最终解释权归UCCVR所有

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2017-11-16,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 VRPinea 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

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