千呼万唤始出来,在昨日的VIVE开发者峰会上,HTC终于推出了自己的VR一体机:Vive Focus,随后又宣布不再与谷歌合作开发Daydream,而是专注于自己的VR一体机上。
作为国内VR行业老大哥,HTC这个大招放得有些晚了,像暴风、Pico早就推出了自己的VR一体机。而Oculus也在上个月抢先推出两款Oculus Go独立头显,而且不到2000元的价格更是有致命的吸引力,以目前Vive Focus的配置看价格不可能低于2000元。所以此次推出VR一体机颇有一种“狗急跳墙”的感觉。但作为PC VR销量最高的厂商,以及Vive Focus的各种亮眼特色,这次VR一体机的推出具有不一样的意义。
推出自家VR一体机,刺激C端市场需求
综合性能优越,但是价格及上市时间成谜
PC VR头显动辄五六千的价格确实唬住了大部分的普通消费者,因此PC VR头显的需求主要来自B端市场和一部分核心游戏玩家,当这块市场饱和之后就会出现销量滞缓的情况。Vive Focus价格虽然可能高于其他品牌VR一体机,但还是会比PC VR头显低许多,而且HTC也声明Vive Focus专为大众市场设计。HTC靠着PC VR已经拥有了大量用户群体,所以Vive Fcous的推出很大程度上也能带动C端市场需求的增长。
inside-out追踪技术带来更好体验
小编觉得支持inside-out追踪技术应该是Vive Focus最吸引人的地方了,我们都知道PC VR需要借助外部传感器进行空间地位,尤其是HTC Vive,每次都像要搭个摄影棚一样。而搭载inside-out追踪技术的Vive Focus也意味着我们可以摆脱线缆的束缚,并且以更低的成本获得与PC VR上差不多的体验。
或许Vive Focus美中不足的就是造型,加上略带乡土气息的配色,看上去甚至有点丑,可能是为了佩戴舒适而设计的,也算瑕不掩瑜。但目前这个毕竟是工程机,正式上市的时候还是会有优化和改进的。
发布移动VR开放平台,剑指VR生态圈
而相比于ViveFocus,Vive Wave移动VR开放平台似乎更受人关注。因为HTC推出Vive Focus似乎是准备进入移动VR市场的厮杀中,而Vive Wave的推出却是表明HTC想要终结移动VR群雄割据的局面,并且为行业制定统一标准,从而建立一个健康的VR生态圈。
解决平台碎片化问题
VR平台碎片化也是一直限制着VR发展的问题,三大PC VR内容平台的内容基本是相互独立,这又加剧了VR本身内容十分匮乏的问题。因此不论是移动端还是PC端,一个开放的VR平台都是亟需的。而以目前情况看,移动VR开放平台更容易实现。
充分提高内容开发效率
据了解,Vive Wave兼容多种移动VR头显设备和配件,并以Viveport应用商店作为通用的内容平台。该开放平台旨在让VR开发者们更加高效地专注于内容的开发,而硬件合作伙伴也能节省针对内容进行基础优化的时间。说白了就是为了让硬件和内容两方面都能进行更高效率的开发。
孤注一掷的努力和决心,为“带头大哥”打call
由此我们也能看出,HTC推出这个开放平台,是想打破各种VR设备间的壁垒,从华强北各种VR“山寨机”用户到各品牌厂商VR用户,它都想聚合在一起,形成一个庞大的用户群体。上个月刚发布两款VR一体机的Oculus曾说过目标是10亿用户,现在看来HTC野心不比它小。
HTC卖掉手机业务,以一副show hand的姿态杀入VR市场的确让人敬佩。而如今HTC又想做构建移动VR生态圈的领头羊,虽然包括爱奇艺、暴风魔镜、创维酷开、努比亚以及360 手机在内的 12 家公司已经宣布将在未来的产品中整合 Vive Wave及对接 Viveport 开放内容平台,但HTC的主要目标显然还是用户体量十倍于其他厂商的华强北。
在整个VR行业都有些低迷的2017年,我们很高兴还能在年末看到HTC决心做出如此大的动作。HTC作为国产VR行业巨头,这次也确实担起了“带头大哥”的责任,不管HTC构建VR生态圈的设想最终是否会实践成功,这都是鼓舞人心的。未来就算HTC倒下了,我们也相信有人能扛起大旗继续走下去,而这最终将引导VR行业的变革。
作为移动VR领域的后来者,HTC胜算几何?我们静观其变。
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