前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >编程规范之《招聘一个靠谱的iOS》

编程规范之《招聘一个靠谱的iOS》

作者头像
rectinajh
发布2018-05-17 15:51:54
6120
发布2018-05-17 15:51:54
举报
  1. 风格纠错题

风格纠错题.png

enter image description here 修改完的代码:

修改方法有很多种,现给出一种做示例:

// .h文件 // 修改完的代码,这是第一种修改方法,后面会给出第二种修改方法

typedef NS_ENUM(NSInteger, CYLSex) { CYLSexMan, CYLSexWoman };

@interface CYLUser : NSObject<NSCopying>

@property (nonatomic, readonly, copy) NSString *name; @property (nonatomic, readonly, assign) NSUInteger age; @property (nonatomic, readonly, assign) CYLSex sex;

  • (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(CYLSex)sex;
  • (instancetype)userWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(CYLSex)sex;

@end 下面对具体修改的地方,分两部分做下介绍:硬伤部分和优化部分 。因为硬伤部分没什么技术含量,为了节省大家时间,放在后面讲,大神请直接看优化部分。

优化部分

enum 建议使用 NS_ENUM 和 NS_OPTIONS 宏来定义枚举类型,参见官方的 Adopting Modern Objective-C 一文:

//定义一个枚举 typedef NS_ENUM(NSInteger, CYLSex) { CYLSexMan, CYLSexWoman }; (仅仅让性别包含男和女可能并不严谨,最严谨的做法可以参考 这里 。)

age 属性的类型:应避免使用基本类型,建议使用 Foundation 数据类型,对应关系如下:

int -> NSInteger unsigned -> NSUInteger float -> CGFloat 动画时间 -> NSTimeInterval 同时考虑到 age 的特点,应使用 NSUInteger ,而非 int 。 这样做的是基于64-bit 适配考虑,详情可参考出题者的博文《64-bit Tips》。

如果工程项目非常庞大,需要拆分成不同的模块,可以在类、typedef宏命名的时候使用前缀。

doLogIn方法不应写在该类中:

虽然LogIn的命名不太清晰,但笔者猜测是login的意思, (勘误:Login是名词,LogIn 是动词,都表示登陆的意思。见: Log in vs. login )

登录操作属于业务逻辑,观察类名 UserModel ,以及属性的命名方式,该类应该是一个 Model 而不是一个“ MVVM 模式下的 ViewModel ”: 无论是 MVC 模式还是 MVVM 模式,业务逻辑都不应当写在 Model 里:MVC 应在 C,MVVM 应在 VM。 (如果抛开命名规范,假设该类真的是 MVVM 模式里的 ViewModel ,那么 UserModel 这个类可能对应的是用户注册页面,如果有特殊的业务需求,比如: -logIn 对应的应当是注册并登录的一个 Button ,出现 -logIn 方法也可能是合理的。)

doLogIn 方法命名不规范:添加了多余的动词前缀。 请牢记:

如果方法表示让对象执行一个动作,使用动词打头来命名,注意不要使用 do,does 这种多余的关键字,动词本身的暗示就足够了。 应为 -logIn (注意: Login 是名词, LogIn 是动词,都表示登陆。 见 Log in vs. login )

-(id)initUserModelWithUserName: (NSString*)name withAge:(int)age;方法中不要用 with 来连接两个参数: withAge: 应当换为age:,age: 已经足以清晰说明参数的作用,也不建议用 andAge: :通常情况下,即使有类似 withA:withB: 的命名需求,也通常是使用withA:andB: 这种命名,用来表示方法执行了两个相对独立的操作(从设计上来说,这时候也可以拆分成两个独立的方法),它不应该用作阐明有多个参数,比如下面的:

//错误,不要使用"and"来连接参数

  • (int)runModalForDirectory:(NSString *)path andFile:(NSString *)name andTypes:(NSArray *)fileTypes; //错误,不要使用"and"来阐明有多个参数
  • (instancetype)initWithName:(CGFloat)width andAge:(CGFloat)height; //正确,使用"and"来表示两个相对独立的操作
  • (BOOL)openFile:(NSString *)fullPath withApplication:(NSString *)appName andDeactivate:(BOOL)flag; 由于字符串值可能会改变,所以要把相关属性的“内存管理语义”声明为 copy 。(原因在下文有详细论述:用@property声明的NSString(或NSArray,NSDictionary)经常使用copy关键字,为什么?)

“性别”(sex)属性的:该类中只给出了一种“初始化方法” (initializer)用于设置“姓名”(Name)和“年龄”(Age)的初始值,那如何对“性别”(Sex)初始化?

Objective-C 有 designated 和 secondary 初始化方法的观念。 designated 初始化方法是提供所有的参数,secondary 初始化方法是一个或多个,并且提供一个或者更多的默认参数来调用 designated 初始化方法的初始化方法。举例说明:

// .m文件

@implementation CYLUser

  • (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(CYLSex)sex { if(self = [super init]) { _name = [name copy]; _age = age; _sex = sex; } return self; }
  • (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age { return [self initWithName:name age:age sex:nil]; }

@end 上面的代码中initWithName:age:sex: 就是 designated 初始化方法,另外的是 secondary 初始化方法。因为仅仅是调用类实现的 designated 初始化方法。

因为出题者没有给出 .m 文件,所以有两种猜测:1:本来打算只设计一个 designated 初始化方法,但漏掉了“性别”(sex)属性。那么最终的修改代码就是上文给出的第一种修改方法。2:不打算初始时初始化“性别”(sex)属性,打算后期再修改,如果是这种情况,那么应该把“性别”(sex)属性设为 readwrite 属性,最终给出的修改代码应该是:

// .h文件 // 第二种修改方法(基于第一种修改方法的基础上)

typedef NS_ENUM(NSInteger, CYLSex) { CYLSexMan, CYLSexWoman };

@interface CYLUser : NSObject<NSCopying>

@property (nonatomic, readonly, copy) NSString *name; @property (nonatomic, readonly, assign) NSUInteger age; @property (nonatomic, readwrite, assign) CYLSex sex;

  • (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(CYLSex)sex;
  • (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age;
  • (instancetype)userWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age sex:(CYLSex)sex;

@end .h 中暴露 designated 初始化方法,是为了方便子类化 (想了解更多,请戳--》 《禅与 Objective-C 编程艺术 (Zen and the Art of the Objective-C Craftsmanship 中文翻译)》。)

按照接口设计的惯例,如果设计了“初始化方法” (initializer),也应当搭配一个快捷构造方法。而快捷构造方法的返回值,建议为 instancetype,为保持一致性,init 方法和快捷构造方法的返回类型最好都用 instancetype。

如果基于第一种修改方法:既然该类中已经有一个“初始化方法” (initializer),用于设置“姓名”(Name)、“年龄”(Age)和“性别”(Sex)的初始值: 那么在设计对应 @property 时就应该尽量使用不可变的对象:其三个属性都应该设为“只读”。用初始化方法设置好属性值之后,就不能再改变了。在本例中,仍需声明属性的“内存管理语义”。于是可以把属性的定义改成这样

@property (nonatomic, readonly, copy) NSString *name; @property (nonatomic, readonly, assign) NSUInteger age; @property (nonatomic, readonly, assign) CYLSex sex;

由于是只读属性,所以编译器不会为其创建对应的“设置方法”,即便如此,我们还是要写上这些属性的语义,以此表明初始化方法在设置这些属性值时所用的方式。要是不写明语义的话,该类的调用者就不知道初始化方法里会拷贝这些属性,他们有可能会在调用初始化方法之前自行拷贝属性值。这种操作多余而且低效。 initUserModelWithUserName 如果改为 initWithName 会更加简洁,而且足够清晰。 UserModel 如果改为 User 会更加简洁,而且足够清晰。 UserSex如果改为Sex 会更加简洁,而且足够清晰。 第二个 @property 中 assign 和 nonatomic 调换位置。 推荐按照下面的格式来定义属性

@property (nonatomic, readwrite, copy) NSString *name; 属性的参数应该按照下面的顺序排列: 原子性,读写 和 内存管理。 这样做你的属性更容易修改正确,并且更好阅读。这在《禅与Objective-C编程艺术 >》里有介绍。而且习惯上修改某个属性的修饰符时,一般从属性名从右向左搜索需要修动的修饰符。最可能从最右边开始修改这些属性的修饰符,根据经验这些修饰符被修改的可能性从高到底应为:内存管理 > 读写权限 >原子操作。

摘录:https://github.com/ChenYilong/iOSInterviewQuestions

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2016.03.27 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档