前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >为什么要创建开放源码的PlayScala社区?

为什么要创建开放源码的PlayScala社区?

作者头像
joymufeng
发布2018-05-17 15:52:05
8030
发布2018-05-17 15:52:05
举报

Play Framework从问世至今已经十个年头了,但是可惜的是这么优秀的框架在国内却鲜为人知。尤其是当Play Framework 2.x发布以后,基于Scala语言重写了整个框架。当Scala和Play Framework相遇,这本该是一段美好的佳话,可结局却是,面对Scala语言更多的人望而却步。 这其实都是因为人们潜意识里对未知事物充满恐惧。但其实Scala没那么可怕,相反了解它一点你会觉得它很可爱。例如很多人看到Scala使用::拼接元素,使用:::拼接列表,例如:

val list1 = List("c", "a", "l", "a")
val list2 = s :: list1 // list2: (s, c, a, l, a)
val list3 = List("p", "l", "a", "y")
val list4 = list3 ::: list2 // list4: (p, l, a, y, s, c, a, l, a)

然后就开始吐槽:WTF,这是什么鬼? 别急,给我一分钟时间,看看能否说服你!

首先你需要了解一个基本概念,在Scala中一切都是方法:

"a" * 3 //等价于: "a".*(3)
2 - 1   //等价于: 2.-(1)

所以没错,你之前看到的::和:::自然也是方法,只不过是为了简洁,省略了.和()。List是由head和tail拼接在一起的递归结构(这种设计在模式匹配时非常方便)。 List的定义可以写成如下形式:

head :: tail

head是首元素,tail是剩余的List。仔细瞧瞧,::看起来是不是很像胶水,将列表的头和尾紧紧地粘在一起,更进一步,:::可以把两个列表粘在一起。这样的代码是不是很简洁,并且富有表达力! 在Scala中,这种简洁的设计比比皆是,例如我们再来看看如何构建一个Map实例:

val map = Map("name" -> "PlayScala社区", "url" -> "http://www.playscala.cn")

感受一下,是不是非常清晰明了。 当然Scala的魅力远不止如此,当你慢慢了解它时,你会慢慢深陷而无法自拔。

讲了那么多,我只想告诉你Scala并不可怕,其实在Play Framework中,你根本就不需要抱着Scala书籍啃完再写代码,PlayScala社区会为你准备一篇30分钟的为Play初学者准备的Scala基础知识,读完你就可以投入Play Framework的怀抱了。

好了,回归正题,那为什么要创建PlayScala社区呢? 主要原因是国内Play Framework的第一手中文学习资料非常稀缺,虽然在网上可以找到一些教程,但是知识的碎片化很严重,并且很多质量较差的文章会影响初学者的认知。 PlayScala社区正是基于这样的原因而诞生的,并且希望能够实现以下几个愿景:

  • PlayScala社区开放源码,希望通过大家的努力,将Play Framework开发的最佳实践全都囊括进来,供大家日常开发参考。
  • 维护一个高质量的『学习』板块,系统而全面地介绍Play Framework开发的相关知识,并将PlayScala社区源码中的最佳实践在这里以文档的形式阐述,你可以认为它是Play Framework官方文档的一个有力补充。
  • 提供一个交流互动平台。PlayScala社区的『分享』和『问答』板块是为『学习』板块服务,这两个板块沉淀下来的知识最终会被收录到『学习』板块。

希望在大家的一起努力下,PlayScala社区(http://www.playscala.cn)可以让更多的人了解并加入Play Framework的开发行列,不断增强Play Framework在国内的影响力。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档