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AR眼镜盘点|对不起,有钱真的能为所欲为!

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VRPinea
发布2018-05-17 16:07:04
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发布2018-05-17 16:07:04
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文章被收录于专栏:VRPineaVRPinea
从ARKit到iPhoneX,苹果的一举一动都透露着对于AR的重视,但总让人觉得缺少点什么。没错!就是一款能让人信服的AR眼镜。口口声声高喊“AR是真爱”,却迟迟不发布专业级的AR眼镜,是不是有点说不过去。别急,目前种种迹象表明,苹果正在努力研发一款可以无线连接iPhone的AR眼镜。

据悉,苹果已为这款AR眼镜设计了“数种不用类型”的原型,但如库克所说的“目前制作AR眼镜的技术还未成熟,无法量产高质量设备”,苹果也遭遇技术瓶颈。所以我们大胆的猜测,依着苹果这种“处女座”老干部风格,产品不成熟是万万拿不出手的,因此距离苹果AR眼镜的正式面市还有着一段很长的时间。

与苹果不慌不忙,有条不紊地埋头苦研不同,很多厂商在AR市场还未成熟之际,就已相继推出了AR眼镜,抢占市场,其中既有微软Hololens、Mate2这种已经面世就吸粉无数的高端产品,也有像Aryzon这类平价版AR眼镜。我们今天并不想过多的介绍那些广为熟知的设备,更多的是想与大家一起来看看近几个月来,AR眼镜军团中出现的新面孔到底怎么样。

Lenovo Mirage

制造商:Lenovo

上市时间:2017年11月

产品售价:199.99美元

推荐理由:打通现实与虚拟世界之间的阻隔,让星战迷们走入他们最爱的电影之中。

简介:Lenovo Mirage是联想和迪士尼合作为星战迷打造的沉浸式AR眼镜,其硬件部分由头戴显示器、追踪信标、光剑控制器组成,其中控制器部分会根据不同的游戏主题进行不同的搭配销售。由于目前首先推出的是星战主题,因此搭配的外设为天行者光剑。

Lenovo Mirage可适配安卓和iOS智能手机,头显中还内置了两个鱼眼传感器,可提供内向外的位置跟踪,让用户能够自由地移动。凭借可见光跟踪技术,Lenovo Mirage的两个传感器能够锁定光剑控制器的位置,让玩家看见剑柄上形成的光束,用来与游戏中的角色进行交互。

同时,用户在向对手发起攻击或阻挡来自对手的攻击时会激活触觉反馈,一个惯性测量单元会将旋转信息从控制器发到手机上,从而确保光剑挥舞过程中光束的稳定性。

Daqri智能眼镜

制造商:Daqri

上市时间:2017年11月

产品售价:4995美元

推荐理由:竟比Hololens还贵!!!嗯,没事,反正企业爸爸们有钱!

简介:Daqri智能眼镜采用视觉操作系统,搭载了运行在3.1千兆赫兹的英特尔酷睿m7处理器,其可以每秒90帧的速度运行。Daqri智能眼镜可以通过蓝牙或Wi-Fi连接,并集成了诸如广角追踪摄像头,深度感应摄像头和高清彩色摄像头等传感器。

Daqri智能眼镜约重318g,视场角为44度,分辨率为1360*768。它可以优化复杂的工作流程,并可以自行处理大量数据,因此Daqri的目标客户是制造、现场服务、维护和维修、检查、建设等领域的企业。

X1 Smart Glasses

制造商:ThirdEye

上市时间:2017年年底

产品售价:1999美元

推荐理由:解放双手,对于追求效益的企业来说,是赤裸裸的吸引点啊!

简介:X1 Smart Glasses是一款完全集成的产品,其专有头部运动行控制,允许用户实现完全免手操作。不仅如此,X1 Smart Glasses还能提供直观的AR界面,允许现场人员与远程专家互相协作,利用三屏界面为远程用户提供了清晰的视场。

同时,ThirdEye还会基于最终用户的需求进行模块化设计,比如执法部门可以输入实时图像识别功能,而企业与大学则可以为远程用户带来远在千里之外的现场图像,并加以注释。除了定制内容外,ThirdEye还开发了适配X1 Smart Glasses的平台ThirdEye App Store,允许开发者提交他们的VR/AR应用程序。

Moverio BT-300/BT-350

制造商:爱普生

上市时间:2018年年初

产品售价:未知

推荐理由:为了我原本就不怎么高的鼻梁考虑,还是选择BT-300/BT-350吧。

简介:新一代的爱普生BT-300/BT-350 AR眼镜,在显示技术上有了新的突破。它们采用了双目透视型的Si-OLED光学引擎技术,实现了清晰而精致绚丽的显示效果。同时BT-300和BT-350可以达到100,000:1的高对比度,使得AR画面实现无边框显示,虚拟与现实的交互更加自然顺畅。

同样是得益于核心的硅晶OLED光学显示技术,BT-300和BT-350可以大大减小显示单元的大小和重量,使得眼镜整体的重量降低至69g,较前代产品BT-200轻了78%,这使得BT-300/BT-350成为了目前市场上最轻薄的双目透视型智能眼镜之一。

细细观察文中提及的AR眼镜,我们不难发现,目前主流的一些AR眼镜大多是面向企业的。确实,当前的AR消费级市场仍处于起步阶段,虽然人人都知道AR,但并不是所有人都愿意花大价钱去购买一个生态还不完善的AR眼镜来娱乐生活。

再说了,与VR相比,我们对于AR的定义更多是“工具向”的,而现在这种工具的特性,AR眼镜并没有比普通手机有多大优势,用户就更不愿意购买AR眼镜了。AR眼镜想在消费市场大展拳脚,依照目前的形式,还需很长的时间。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-12-04,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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