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谷歌Poly发布新API,开发者将可在VR中寻找3D资源

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VRPinea
发布2018-05-17 16:07:27
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发布2018-05-17 16:07:27
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文章被收录于专栏:VRPineaVRPinea
最近,谷歌推出了Poly,它将为AR和VR开发者们提供一个便捷的途径去给他们的虚拟世界寻找3D资源。现在,它又发布Poly API来帮助开发者直接在VR中发现并利用那些资源。VR开发商Normal的CEO Max Weisel表示:“利用像‘VR绘画工具”’Tilt Brush之类的在VR中工作,完成后再在一个VR项目中使用它,这会变得自然的多。”

Poly是一个集合了大量免版税的3D物体和场景资源的库,开发人员可以将其运用到VR/AR App,游戏和其他程序中。这个想法是帮助创作者用对象来填充他们的世界(不管是按原样还是修改),以提高开发速度和质量。谷歌打算借此帮助创作者们用3D物体(不管是原创的还是修改过的)来填充他们的虚拟世界,从而提高开发速度和质量。

对于其Daydream平台来说,谷歌将从应用“Poly”中3D物体的AR/VR App中获得越来越多的利益。然而,这些3D物体同样会支持包括苹果ARKit在内的其他平台。它们包括像树木、植物、喷泉或砖头这些简单的人和物,或者更完美的如完整的3D版“神奇女侠”。

Poly API允许开发人员利用其大型资源库,同时在VR中通过Poly 直接与它们交互。你可以按关键字、类别、格式、流行度或上传日期,甚至按照模型复杂度等因素搜索这些资源。 VR电影制作工具开发公司Mindshow CCO Jonnie Ross说:“我们可以把Poly看做专用于3D资源的谷歌搜索。”

对于使用Unity或虚幻引擎的开发人员,Google还创建了Poly Toolkit,让你直接将3D物体和场景导入到项目中。Mindshow首席执行官Gil Baron表示:“寻找和创建3D资源都是旷日持久的事。Poly API不仅提高了产品研究的效率,而且加快了内容制作的速度。”对于消费者来说,这反过来也会让开发者们带来更多更好的VR Apps。

本文由engadget刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2017-12-04,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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