今年早些时候,很多厂商承诺将推出一系列的无线VR套件。但目前来看,似乎只有HTC Vive的TPCast实现了这一点。需要注意的是,TPCast的解决方案无需用到WiGig(无线千兆比特,是一种更快的短距离无线技术,可用于在家中快速传输大型文件),这意味着它是一个完全专有的解决方案,不会允许任何设备之间的兼容。
在短期内,这是合乎情理的,因为现在的VR设备如此之少。但从长远来看,我们需要尽可能完善跨平台兼容性。VR已经有了一些进步,但没有人会否认如果是无线的,VR将会更加成功。
AMD、Intel、Peraso和Qualcomm等公司一直在开发专门用于无线VR解决方案的WiGig芯片,但是都还没有上市。最初的预期是今年第四季度会有很多产品上市,但是现在似乎推迟到了2018年。这意味着我们很快能看到这四家公司推出的无线VR耳机和无线适配器。
到2018年下半年,我们可以看到大部分VR产业向无线解决方案过渡,这对行业来说将是一个大进步,因为它克服了VR发展的一大障碍。如果我拥有一个Rift、Vive和PSVR,我当然更希望这些都是无线的,即使这意味着需要更换一些无线配件。
尽管还没有哪家公司能够确定发布芯片的具体日期,但预计1月份的CES 2018会曝光更多的细节。提供无线技术有助于解决VR的一大痛点,而提高显示器的分辨率是VR面对的另一个难题。
目前的60 GHz和WiGig解决方案使无线VR的这个问题更难解决,因为现在802.11AD没有足够的带宽或足够低的延迟,使得每个无线VR可以实现4K,即使是中心化的渲染也是如此。这就是为什么我们不得不等待WiGig或802.11AD的替代者:802.11AY。
802.11AY将具有20-40Gbit/s的峰值数据速率,或者至少是使用相同的60GHz频谱的802.11AD和WiGig的带宽的四倍。但是根据当前的IEEE标准时间表,我们可能最早不会在2019年之前看到802.11AY。值得注意的是,该标准草案1.0已经于今年11月完成,最终批准将于2019年完成。
我们相信,802.11AY将成为无线VR的未来。但它的带宽能力和802.11AD解决方案可能需要耗费两年左右的时间,才能实现。
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