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AR最新技术盘点丨除了能动态聚焦,还能测高尔夫球数据

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VRPinea
发布2018-05-17 17:17:54
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发布2018-05-17 17:17:54
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今天是一年一度的圣诞节,在这样重要的日子里,今年风头正盛的AR自然不会缺席了。为了迎接圣诞节,英国普利斯矛的开发商Lindow Labs推出了一款名为Christmas Joy的AR应用。用户可以利用这款应用发现圣诞老人,并解锁各种装饰,创造一个自己的AR圣诞节,可以说趣味十足。

其实,不管是Lindow Labs这样的小厂商,还是苹果这样的传统科技大佬,甚至是迪士尼、耐克这些其他行业的巨头,都在推出一系列AR相关的“黑科技”,令人眼花缭乱。同时,其中的大部分技术都显得很有趣并具有实用性,今天我们就为大家介绍一下这些AR的“黑科技”。

苹果获新AR专利,可识别图像中的对象作为AR虚拟物体

美国专利及商标局于11月23日正式公布了44项苹果授权专利,其中包括一个根据图像识别来合成增强现实结构的系统。专利(US 9,824,495)涵盖了一种用于捕捉现实世界图像,检测图像中的对象,“几何重建”对象的虚拟呈现,然后再把虚拟对象作为AR对象叠加在真实世界视图。

这种基于图像识别的功能十分有利于以消费者服务为中心的应用程序,以及游戏和娱乐应用。你可以想象一下,以后你只需要一部苹果手机,就可以将漫画书上的人物都变成更加逼真的3D模型,是不是有点小激动呢?

Magic Leap研发新AR显示原型,虚物和实物可相互遮挡

如今AR尽管视觉质量正在不断提高,但最多只能将虚拟对象摆放在其他真实对象的前面。Magic Leap的顾问Hong Hua研制出了一款特殊的增强现实显示器原型,其中的虚拟对象能够遮挡真实对象,并且同时被其他真实对象所遮挡。

然而Hua也表示,要在AR中实现双重遮挡,一个巨大的挑战是处理光线,尤其是你需要能够精确控制来自现实世界的光线,这就需要一个深度传感器,当前市场上的AR头显设备暂时无法实现这一点。另外,要实现这种遮挡,硬件设备也需要变得更小。Hua表示,他们正在研究一种适合穿戴的新原型,但其仍将是头盔大小的体积。

迪士尼公布最新研究:AR对象可智能地与环境交互

迪士尼的研究人员日前演示了在AR环境中渲染虚拟对象的能力,而这种虚拟对象能够自动与周围的物理环境进行交互。这项技术的一个关键点在于对角色运动的建模,特别是在骨骼结构和关节运动方面,另一点是运动如何适应地形的变化。为此,研究人员描述了将动画自动应用于角色3D模型的能力,而这个过程能够支持角色移动,并且可以适应现实世界的条件。

这项研究和Magic Leap的那项新研发一样,对提高AR体验的逼真程度具有重要意义。但迪士尼的这项研究也有一些局限性,这些虚拟对象不会主动地与周围环境发生交互。

Lumus与Deep Optics合作,为AR眼镜带来动态聚焦技术

透明AR显示器开发与生产商Lumus和新型电子透镜厂商Deep Optics今天宣布了一项全新的合作,双方将在Lumus AR光学组件上演示动态聚焦技术。据了解,通过将Deep Optics的透镜叠加Lumus的透镜上,AR眼镜将能够无缝地在近距离和远距离内容上实现同样清晰的视图,同时不会影响视场,不产生图像失真,也不会显著改变智能眼镜的大小和重量。

这项技术成熟之后,将可以在不增加光学元件重量的情况下,为我们带来更真实、更清晰的AR体验。

耐克申请了一份与高尔夫球相关的AR眼镜专利

耐克已经申请了一份与高尔夫球相关的AR眼镜专利,这样的设备可以在球场中实时提供与球速,球距,高度等相关的统计数据。这套系统包括一个内置追踪器的高尔夫,以及一个可以监测高尔夫球运动的处理器。这是高尔夫球领域的首个相关技术,可以为高尔夫球手们提供便利。

然而,如果这项技术成熟并添加更多功能时,可能会影响比赛的公平性。或者应用到其他体育项目比赛中,被当做一种作弊的工具,这也是需要我们慎重考虑的。

对比VR头显,AR眼镜更具科幻感的外观以及更具优势的价格为它赢得了更多的消费者。同时,目前AR的实用性显然也更高一些,所以我们能在年底看到AR“黑科技”层出不穷的出现,虽然这些技术目前局限性还很大,很多都需要特定的环境,但只要时间积累这些技术就能成熟,期待这些AR技术为我们带来更真实的AR体验。

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原始发表:2017-12-25,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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