Epic Games收购云计算公司Cloudgine
今日,Epic Games宣布收购云计算公司Cloudgine,收购金额尚未披露。Cloudgine专注于为实时交互式内容提供大规模计算能力,这对游戏、企业应用和VR尤为有用。此次收购Cloudgine,将为Epic Games旗下的VR兼容可视游戏开发引擎Unreal,带来更高水平的视觉效果、复杂的物理性能和其他功能。
VRPinea独家点评:Epic Games也开始通过收购借力了。
Oculus为VR影视发明新时间单位“flick”
据悉,Oculus为VR影视的播放发明了一个新的时间单位:“flick”。其相当于7.056亿分之一秒,能够以整数来代表不同播放形式中每帧的时长。发明者Christopher Horvath是一名影视从业者,曾担任Oculus Story Studio的架构师。目前Oculus已经在Github上开源了flick,任何人都可以自由下载,并在自己的软件中添加对这一时间单位的支持。
VRPinea独家点评:或许“flick”能成为视频剪辑的标准时间单位。
微软宣布系列举措,帮助Windows MR进入教育领域
今日,微软宣布了一系列的新举措,旨在帮助Windows MR成为教育领域的有力竞争者。微软与全球最大的教育公司Pearson达成合作,并将推出基于HoloLens和Windows MR的课程;微软还将与公共广播电台WGBH合作,把太空科学内容以MR形式带到课堂。此外,微软自昨日起就以优惠价格向部分学校提供HoloLens。
VRPinea独家点评:HoloLens感人的价格,即使优惠也让很多学校难以接受。
《神奇动物在哪里》VR体验登陆各大平台
今日,《神奇动物在哪里》VR体验将登陆Vive、Daydream、Oculus和Gear平台。该VR体验由华纳兄弟旗下的Framestore VR工作室推出。此前,Framestore VR已经推出过正义联盟VR体验,以及蝙蝠侠阿卡姆系列游戏和相应的VR体验。
VRPinea独家点评:冲着电影的特效炫酷,也不能错过VR体验。
2018平昌冬奥会将用AR技术为观众导航
据悉,国际奥委会将利用AR技术,来帮助韩国平昌冬奥会和残奥会的观众顺利找到场馆。届时,将在iOS和Android平台上线一款AR应用,通过AR技术及语音提示为观众提供路线导航。对外地及异国观众而言,AR导航能够提供比普通导航更直观的路线导航。
VRPinea独家点评:感觉比超级碗的AR视图更有意思。