(1)XML属性列表(plist)归档 (2)Preference(偏好设置),本质还是通过“plist”来存储数据, 但是使用更简单(无需关注文件、文件夹路径和名称) (3)NSKeyedArchiver归档(NSCoding),可以把任何对象, 直接保存为文件的方式。 (4)SQLite3,当非常大量的数据存储时使用 (5)Core Data,就是对SQLite的封装
关于bundle路径和sandbox沙河路径: (1)bundle路径:应用程序 (APP) 在手机里面的安装路径 (2)沙河路径:专门用来存储App自己数据的一个路径,iOS为每个app都分配了一个专门用来存储这个app自身的一些数据的路径
1、打印沙盒路径
NSLog(@"%@",NSHomeDirectory());
2、使用Documents目录进行数据持久化的保存,我们平时操作数据主要使用Documents目录
NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];
需要保存由应用程序本身产生的文件或者数据,例如:游戏进度、涂鸦软件的绘图 目录中的文件会被自动保存在 iCloud 注意:不要保存从网络上下载的文件,否则会无法上架!
保存临时文件,后续不需要使用
tmp目录中的文件,系统会自动清理
重新启动手机,tmp 目录会被清空
系统磁盘空间不足时,系统也会自动清理
路径获取:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
保存临时文件,后续需要使用,例如:缓存图片,离线数据(地图数据)
系统不会清理cache目录中的文件
就要求程序开发时,必须提供cache目录的清理解决方案
路径获取:利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains
函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory
即可)
保存应用的所有偏好设置,使用 NSUserDefault直接读写,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录。该目录由系统管理, 无需我们来管理。通常用来存储一些基本的软件配置信息, 比如记住密码、自动登录等。 路径获取: 通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
(2)写入
[userDefault setBool:switcher.isOnforKey:@"key_name"];
(3)同步
[userDefault synchronize];
NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
(2)用一个变量接收
switcher.on = [userDefault boolForKey:@"key_name"];
注意: 必须遵守NSCoding协议的对象才可以进行归档解档,默NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型已遵守NSCoding协议,可以直接归档解档。
NSCoding协议中两个方法,一般写在模型中:
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;
[encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
- (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;
self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"];
initWithCoder原理:只要解析文件就会调用,xib,storyboard都是文件,因此只要解析这两个文件,就会调用initWithCoder,因此如果在storyboard使用自定义view,重写initWithCoder方法,一定要调用[super initWithCoder:],因为只有系统才知道怎么解析storyboard,如果没有调用,就解析不了这个文件。
Person *person = [[[Person alloc] init];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
注意: (1)如果父类也遵守了NSCoding协议,应该在encodeWithCoder:方法中加上一句[super encodeWithCode:encode];确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档 (2)在initWithCoder:方法中加上一句self = [super initWithCoder:decoder];确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复
使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象,NSData可以为一些数据提供临时存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容。可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间 (1) 归档步骤
// 新建一块可变数据区
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
// 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象
NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];
// 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中
[archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"];
[archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"];
// 存档完毕(一定要调用这个方法)
[archiver finishEncoding];
// 将存档的数据写入文件
[data writeToFile:path atomically:YES];
(2) 解档步骤
// 从文件中读取数据
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
// 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"];
Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"];
// 恢复完毕
[unarchiver finishDecoding];