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Unity推出最新测试版,将支持立体360°影像和视频捕捉技术

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VRPinea
发布2018-05-18 11:03:47
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发布2018-05-18 11:03:47
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文章被收录于专栏:VRPinea

Unity已经为VR内容创作者们提供了一个相当强大的工具库,可以帮助他们制作VR游戏、动画和其他内容。而现在,Unity的这套工具将可以承担开发者们在VR内容创作过程中的所有工作,甚至包括真人实景录制。

现在,VR开发者在为YouTube、Within、Jaunt、Facebook 360和Steam 360 Video等平台制作预告片和其他视频内容时,将比以往更容易。您现在可以从Unity博客下载Unity的测试版本,为自己测试新功能。你现在可以从Unity博客下载Unity的测试版本,亲自测试这些新功能。

这些新功能基于谷歌的全向立体声技术,并支持编辑器和PC独立播放器上的Unity图形处理器,同时能生成立方体贴图。Unity在博客中详细介绍了如何充分利用Unity的最新功能。

这些新功能并不是很完美。Unity在博客中还指出,尽管进行了一些修正,某些阴影算法的着色器可能会有一些问题。目前阴影似乎是主要问题,包括屏幕空间阴影。希望这个小问题在即将到来的更新中能够解决。

Unity也鼓励他们的社区成员分享他们自己的作品。你可以通过添加“#madewithunity”分享自己的作品。目前,这仍然是一个实验性的功能,所以可能会有更多的问题和错误。

进入测试版后,所有Unity用户都会看到XR设置下的360°立体拍摄选项,这是Unity中的着色器实现360°捕捉的必要组件,这些选项在普通用户的版本中通常不会被使用。

随着Unity最新测试版的推出,我们期待接下来创作者们带来的内容。

本文由vrfocus刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-01-30,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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