企业AR应用开发商Upskill完成1720万美元融资
近日,企业AR应用开发商Upskill宣布已完成1720万美元的新一轮融资。此轮融资由新投资者埃森哲、思科投资及Boeing HorizonX、GE Ventures和New Enterprise Associates等原有投资者提供资金。此外,Upskill和埃森哲今日同时宣布双方将成立战略联盟,旨在帮助埃森哲进一步扩展Accenture Extended Reality和Accenture Industry X.0团队。
VRPinea独家点评:有技术、有稳定客源的公司,哪家资方不爱?
多伦多大学研发出“雷神之锤”,提供VR力反馈
据悉,多伦多大学的研究团队开发出了一款名为“Thor’s Hammer”(雷神之锤)的装置,旨在提供VR体验中更真实的力反馈。该装置采用网格立方体的外形,包括6组电机和螺旋桨。当VR体验需要产生力反馈时,该装置中的一个或多个电机会将会启动,并朝相应的方向前进,提供正确的推力矢量。
VRPinea独家点评:这款装置的名字,真是一点也不做作。
英特尔推VR体验“人群问题”解决方案
今日,英特尔联合Glimpse团队,发布了一款基于Unreal开发的多人物、同一场景下同时渲染的解决方案的演示Demo。该解决方案旨在解决VR体验中,不能容纳太多用户的问题。据悉,该解决方案借助Unreal引擎的新Datasmith功能,作为“英特尔竞技场项目”的一部分,可对2500名粉丝中的大部分进行单独渲染。
VRPinea独家点评:真正“身临其境”看比赛,只是不知是否会产生虚拟座位之争?
教育部联手微软,启动VR教学应用培训
近日,教育部教育管理信息中心与微软中国一同宣布,将在全国范围内针对高校及中高职院校,启动VR教学应用培训及实验室建设项目。该项目主要围绕新技术技能人才培养、教育教学实验室建设展开,借助VR技术、“互联网+”、《中国制造2025》等国家战略,推进新技术、新模式在教育行业的应用。
VRPinea独家点评:VR教育,值得我们关注的还有很多。
艺术家借助VR重现世界上首场摄影作品展
今日,艺术家Mat Collishaw在英国国家科学与媒体博物馆,借助VR沉浸式体验,重现了于1839年举行的世界上首场摄影展。Mat Collishaw创建的这项体验名为“Thresholds”,提供视觉、听觉及触觉于一体的多感官体验。该体验适配HTC Vive头显,其将带领观众开启为时8分钟的虚拟影展体验,最多可容纳6人同时进行体验。
VRPinea独家点评:当VR能重现历史,大家都开始怀旧了。