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MarketsandMarkets预测:2023年AR市场规模将超600亿美元

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VRPinea
发布2018-05-18 11:39:01
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发布2018-05-18 11:39:01
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文章被收录于专栏:VRPinea

准确的预判,对于企业来说,趋利避害,能有效地帮助高层从大方向上掌控企业未来走向,从而尽可能降低企业的投资风险。于是我们看到,越来越多的企业开始寻求专业的市场调查机构,预测其所在行业未来几年的发展规模及前景,为公司今后的发展重点做参考。

近两年,有关VR/AR行业的市场预测报告更是屡见不鲜。近日,全球第二大市场研究咨询公司MarketsandMarkets发布了名为《增强现实和虚拟现实市场》的预测报告,报告指出:“AR市场规模预计将从2018年的110亿美元增长至2023年的600亿美元。其中,AR在医疗、零售、电子商务等领域的需求增长,将带动AR市场规模和投资的快速发展。”

此外,在C端消费市场,消费者对AR需求也在增加,主要集中于视频、游戏、体育、娱乐等相关应用。而随着《Pokemon Go》在消费市场的成功,此类AR游戏在未来也将充斥市场。

在B端商业市场,AR的抬头显示技术将在汽车、国防、航天航空等领域中被广泛使用,主要用途为导航。虽然其中很大一部分目前仍处于测试阶段,但其很快都将实现商业化,而这也将进一步推动AR的市场发展。

在对AR市场进行大量研究的同时,MarketsandMarkets对VR市场也进行了一些调查,报告指出:“资方对VR市场的看好,技术的进步、VR头显价格的走低,都将有助于VR更好地融入游戏和娱乐领域。在这一因素的影响下,VR市场规模预计将从当前的79亿美元,增长至2023年的340亿美元。”

不仅如此,MarketsandMarkets还在报告中表示:“考虑到大多数显示器面板制造商都集中于亚太地区,再加上资方对于该项技术投资的加大,因此亚太地区或将成为VR/AR技术最发达的地区,未来某些VR/AR相关新技术很有可能源于此地。”

相比VR,AR行业未来五年市场规模扩大6倍的发展速度,可谓迅猛异常。AR行业之所以势头迅猛,很大程度上源于市场需求的增加以及AR相对来说较低的门槛。反观VR,其市场需求丝毫不少于AR,但由于其头显和高端PC价格的高昂,使得很多人对其望而却步。但我们还是十分看好VR的未来,相信其在克服硬件局限后,前景无限。

本文由vrfocus刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2018-03-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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