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3.5 VR扫描:第三代VR参考设计平台今日发布;Valve SteamVR 2.0定位系统向部分开发者发货

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VRPinea
发布2018-05-18 11:39:45
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发布2018-05-18 11:39:45
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文章被收录于专栏:VRPineaVRPinea

歌尔联手高通,发布第三代VR参考设计平台

今日,歌尔股份联手高通,发布了第三代VR参考设计平台。该方案将为基于高通骁龙845移动平台的VR头显,带来一套完整的一体机解决方案。在新一代VR头显设计中,歌尔股份整合了各种子系统,包括显示器、高级光学器件、透镜、机械设计、音频、芯片组和软件。OEM厂商可通过这种统包设计,进一步缩短产品的上市时间,减少工程投资。

VRPinea独家点评:对OEM厂商而言,这可是个好消息。

Valve SteamVR 2.0定位系统已向部分开发者发货

据悉,Valve SteamVR 2.0定位器现已向部分开发者发货。开发基于SteamVR定位追踪的混合型VR一体机头显厂商GameFace Labs,今日通过Twitter上传了关于Valve SteamVR 2.0定位器的图片。据包装盒图片显示,Valve SteamVR 2.0定位器被命名为“Next Generation SteamVR Base Stations”。目前,HTC仍未透露该定位器正式上市时间。

VRPinea独家点评:对于已购HTC Vive的用户来说,不兼容是个大问题啊。

艺术家利用iPhoneX原深感摄像头,开发迷幻AR效果

据悉,瑞典数字艺术家Peder Norrby利用iPhone X原深感摄像头,开发了一款名为“The Parallax View”的应用,旨在创建可根据用户注视点变换的迷幻AR效果。该应用基于iPhone X原深感摄像头可追踪用户头部运动的特性,生成实时响应用户位置的影像,从而为用户带来一种3D影像的错觉。Peder Norrby表示,该应用或将在App Store上免费发行。

VRPinea独家点评:看了头晕的迷幻AR效果,或许适合治疗失眠?

前微软工程师团队或已研发出高速移动手势识别算法

据悉,由前微软工程师组成的开发团队Perceptive IO,或已研发出了高速移动手势识别算法。该团队通过创建手形几何模型,开发一种能够以每秒1000帧速度识别手势的算法,从而实现低延迟的超快速追踪。此外,这一算法还将可用于检测和分离高速移动的双手手势。

VRPinea独家点评:看演示视频,追踪灵敏度还是很nice的。

《战神》之父David Jaffe的工作室现正打造VR版《钢铁侠》

近日,《战神》及《旋转钢铁》系列游戏的创始人David Jaffe在Twitter上透露,其工作室正在开发支持PSVR的《钢铁侠》VR游戏原型。据悉,该游戏可让玩家化身为钢铁侠,使用钢铁侠套装中的多种功能,例如在空中飞行,或是与钢铁侠的管家Jarvis进行交谈。David Jaffe表示,这款游戏原型并未获得漫威许可,他的目标是将其推销给漫威,并获得资金支持。

VRPinea独家点评:先斩后奏,再推销求投资,这波操作很社会。

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原始发表:2018-03-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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