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社区首页 >专栏 >3.15 VR扫描:Valve升级Steam VR Beta,可自适应分辨率;《天际VR》将于4月3日登陆Steam

3.15 VR扫描:Valve升级Steam VR Beta,可自适应分辨率;《天际VR》将于4月3日登陆Steam

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VRPinea
发布2018-05-18 11:56:06
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发布2018-05-18 11:56:06
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文章被收录于专栏:VRPineaVRPinea

Valve升级SteamVR Beta,可自适应最佳分辨率

今日,Valve升级了SteamVR Beta,增加了一个可根据GPU渲染能力来自动调整VR游戏分辨率的系统。据悉,该分辨率自动调节系统可实现最佳的视觉体验,并降低VR的成本,为开发者带来更大的便利。此次Valve的更新,将影响所有支持Steam VR的头显,包括Vive、Vive Pro、Oculus Rift,及所有的WMR头显。

VRPinea独家点评:自适应分辨率确实降低了对硬件的要求,但会不会破坏原有精美的画面呢?

《天际VR》将于4月3日登陆Steam

今日,游戏开发商Bethesda通过其Twitter账号,宣布《天际VR》将于4月3日正式登陆Steam。据悉,《天际VR》将支持来Oculus Rift、HTC Vive及WMR,售价199元人民币。目前,粉丝已经可以通过Steam预购该游戏。

VRPinea独家点评:粉丝们可以燥起来了。

谷歌开源空间音频Resonance Audio

据悉,谷歌已经正式开源了Resonance Audio,旨在使任何平台及软件开发工具供应商都可轻松集成该空间音频。作为开源的一部分,谷歌将为YouTube提供基于Ambisonic(环绕音)的空间音频解码器的参考实现,这意味着,开发者可在自己的VR媒体和其他应用中呈现Ambisonic内容。

VRPinea独家点评:网易云需要这款空间音频。

数字王国联手德国电信,开发Magenta VR应用

昨日,德国电信股份有限公司宣布与数字王国集团有限公司达成合作,对AR/VR/MR领域进行深入探索。目前,他们正在联手开发Magenta VR应用,并通过授权的方式丰富该应用内容库。据悉,该应用将支持Android及iOS系统,提供由德国电信创作的体育、音乐、在线教育及娱乐领域的VR及360°内容。

VRPinea独家点评:带给手机VR用户的一大福利。

AppAttic为中风患者开发VR康复游戏《Magic Moovr》

在SXSW 2018上,AppAttic展示了一款名为《Magic Moovr》的VR康复游戏,旨在为中风患者提供康复训练。该游戏专为Pico Neo 6DoF VR一体机设计,借助神经理疗师的实践经验,为中风患者提供各个阶段的模拟康复训练。此外,患者的朋友、家人及护士还可在虚拟环境中,陪同、监督患者进行康复训练。

VRPinea独家点评:科技最有意义的用途之一,就是帮助那些不幸的人重拾生活的希望。

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原始发表:2018-03-15,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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