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虚拟现实带你体验艺术的另一种美感

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镁客网
发布2018-05-25 14:44:51
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发布2018-05-25 14:44:51
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文章被收录于专栏:镁客网镁客网

近年来,虚拟现实技术逐渐被普通消费者熟悉。对于游戏爱好者,虚拟现实技术无疑给他们带来了全新的体验。不过,当前的虚拟现实应用场景似乎紧抱着游戏和娱乐不放,虚拟现实与艺术创作内容结合却鲜有人耳闻。

科技盛会Future of Storytelling即将在10月份举行,在预热阶段,组织方给观众们发送了一个“福利”预告片。在短片中,一名资深动画师正在适应新的作画媒介——虚拟现实。

在视频中,我们看到迪斯尼招牌动画师Glen Keane戴着HTC Vive头盔,挥舞着手中的控制器,在空中流畅地画出美人鱼Ariel和其他迪斯尼动画人物形象。这种3D呈现画作看上去更为形象立体,也更为真实。

据悉,Glen Keane使用HTC Vive和Tilt Brush应用来制作动画人物。实际上,这一款叫Tilt Brush的VR作画工具,是去年就面世的应用,当时被誉为杀手级应用。不过,它更多被看做一种体验控制器的工具,而不是一款用来进行艺术创造或者大师级别内容制作的应用。

在视频中,Keane兴奋说道:“所有的作画方向都是开放的。当你沉浸在自己的VR世界里作画时,整个过程都像在跳舞。这是一个多么神奇的世界,而我正在迈出第一步。当我在VR中绘画时,所有的形象都能符合我对它们的想象,而且整个过程还可以旋转……即使我是脱下VR头盔,我还能记得它在那里。一种很真实的感觉。”

通过这个视频,我们可以清晰看到,作为世界著名的动画大师,Keane正在适应VR的创作方式,准确来说,他正在适应VR作为新的一种艺术媒介。

显然,用VR作画十分炫酷,这并不能表明Keane希望通过VR探索高级动画技术。不过,他也一直在探索。据悉,在2012年,Keane离开迪斯尼的时候曾公开表示过,要探索动画的新可能,但在2014年的时候,他曾经与谷歌的黑科技部门ATAP合作,探索移动端的交互动画。

大师都在尝试用VR技术作画,是不是暗示着虚拟现实死磕游戏和娱乐的时代即将结束了?

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原始发表:2015-09-15,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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