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Yumit餐盘:有了这个智能硬件神器,还用担心熊孩子们不好好吃饭?

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镁客网
发布2018-05-25 14:49:45
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发布2018-05-25 14:49:45
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正在长身体的孩子挑食,一直是众多父母面临的难题。在2015年,想让不听话的孩子吃掉盘中食物,以拿他们多玩几分钟的电子设备为条件利诱,无疑是既无奈又高效的方法。

最近,Wunderman公司发布了一个叫做Yumit的智能硬件。Yumit是一个融入虚拟元素的餐盘,让孩子们觉得自己吃下去的食物能够在手机游戏中转化成能量,帮助自己升级和获得额外奖励。

如此脑洞大开的智能硬件,其设计者是技术人员Rodrigo Gorosterrazu,同时他也是一个被女儿拒绝吃东西搞得相当头疼的父亲。他灵光一闪,发明了这款智能硬件,以解决让孩子专心吃饭的问题。一根虚拟世界的胡萝卜,最能诱导孩子们吃真实的胡萝卜。

Rodrigo Gorosterrazu表示:“对现在的孩子们讲吃蔬菜的各种好处,已经是徒劳了。”

Yumit盘子的工作原理很简单,其周围环绕着花花绿绿的LED灯环,随着吃的食物变多,灯的颜色会逐渐由白色变成绿色。让灯光和动画效果把孩子们的注意力吸引到盘子上,利用强烈的视觉反馈,鼓励孩子们不断吃下蔬菜。

Yumit盘子还能收集到很多信息。它甚至可以实时测量每一口吃下食物的重量,并当食物吃完了以后,相关信息会通过蓝牙传到应用软件上。父母可以通过观测每一口之间的时间差,知道孩子咀嚼的时间和结束用餐的时间。

Yumit最大的亮点是把实际吃下去的食物转化为虚拟分数。通过游戏,让孩子理解健康食物重要性。游戏的中对食物的暗示易于被孩子们体会。比如吃下蔬菜得到的奖励比吃下高热能食物要高。

目前,Wunderman团队正在开发一种能充分运用这一点的游戏,可以想像,它配合流行游戏一起玩,应该会有不错的效果。比如,如果吃更多的豌豆,可以在植物大战僵尸里获得更多的冰冻豌豆射手。Wunderman也在构思惩罚机制——如果孩子们不吃蔬菜,那让他们无法继续游戏。

据测试,这个智能硬件效果显著,孩子们的饮食习惯得到了很大的改善。它在潜移默化中,改变孩子们对吃饭的看法,吃蔬菜是最容易得到高分的事。如果盘中的蔬菜越多,也许孩子们会变得越快乐,这在之前难以想象。

根据这一无敌的原理,我们还可以解决更多让父母头痛的问题,比如赖床、不爱学习等等。

据悉,Yumit还在测试阶段,Wunderman计划在将来让它登陆众筹网站。

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原始发表:2015-09-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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