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社区首页 >专栏 >小米泡面、小米棉被、小米枕头,你赞同雷军把小米做成中国沃尔玛吗? | 扎刺

小米泡面、小米棉被、小米枕头,你赞同雷军把小米做成中国沃尔玛吗? | 扎刺

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镁客网
发布2018-05-25 16:53:23
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发布2018-05-25 16:53:23
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--- 拔出你心中最困惑的刺!---

在这个用过即弃的时代,不要让你的求知欲过期。

今日拔刺:

1、小米泡面、小米棉被、小米枕头,你赞同雷军把小米做成中国沃尔玛吗?

2、马化腾游戏毁了中国下一代,大家怎么看?

3、什么行业是即将要火起来的行业?

本文 | 1885字 阅读时间 | 四分钟

小米泡面、小米棉被、小米枕头

你赞同雷军把小米做成中国沃尔玛吗?

这个问题的确够别致,所以我们还是老老实实把它分成几个小问题解决吧。

什么是沃尔玛?简单来说,沃尔玛是由美国人山姆·沃尔顿,所创建的巨无霸级超市。由于其对成本的精确控制,以及对卫星定位等科技的运用,使山姆创建的沃尔玛能够成为美国最大的超市,同时也是全世界零售行业的霸主。

  • 小米是什么?

而小米则是一家互联网公司,最早是以互联网思维一炮打响的手机企业。后来经过不断的转型,小米在大城市中产阶级心目中,树立起了物美价廉的形象。它在很大程度上被一大部分顾客定义为是一个智能家电公司。它要卖泡面吗?

小米卖泡面、棉被和枕头是不是真的?根据网上消息,小米居然出方便面了。由此可见,所谓小米卖方便面是真的。不过仔细想一想,小米的业务的确,深入到生活的各个领域。之前,它已经卖棉被和枕头,再加上泡面,似乎也并不稀奇。

这说明雷军想让小米变成超市?既然小米卖泡面和棉被、枕头都是真的,那是不是说明雷军真的想把小米做成中国的沃尔玛呢?

其实早在之前,商务领域的大师刘润,曾独家专访过小米公司的联合创始人兼副总裁刘德。至此,在很大程度上,刘润揭示了小米生态链成功的秘密,以及小米为什么要做棉被等与小米手机和小米家电的调性不太一致的产品。

其实在整个小米的生态链中,很多既“不高科技也不智能的”产品,比比皆是。他们基本上就是日用品,比如毛巾和床垫,刘德说这类生意对于小米来说就是烤红薯生意。

当人们烤红薯的时候,总需要火热的一个炉子。如果不完全利用这个炉子的热量,多烤几个红薯,或者少些其他的食品。那这些热量就会白白流失。小米就像这个火炉,这些年已经在中产阶级心目中树立起了,物美价廉的形象。它明明有足够的流量,如果仅仅只做手机和家电那么,其他的流量就会白白浪费。当用户们来到小米专卖店的时候,除了买家电,也会顺便看看有没有合适的棉被。这样,生活中的一切都在小米中搞定。这其实,节省了顾客大量的时间精力。对小米来说,顾客来都来了,也顺带多赚些钱,何乐而不为。

而且小米所要制造的袜子,毛巾,棉被等产品,几乎都是标准化无差别的,一次可以买一打。这类生活耗材类产品,就是小米要做的,也符合小米,薄利多销的原则。(加上雷军把利润控制在5%,不做能行吗?)从这个意义上来说,雷军的确有点想让小米变成人们的“生活之家”,所有生活中的用品几乎都可以从小米买到。这次小米生态链以小米手机为核心,围绕着小米、家电以及小米的各种日用品。形成了完整的生活专家销售体系。它再出一个泡面,也并没有什么稀奇。但从更深的程度来说,小米仅仅只是想做中国的沃尔玛吗?

  • 小米最终的目的是什么?

很显然,在如今这个阶段,小米作为事实上人们的生活专家的这个形态,的确有点像中国的沃尔玛。加上小米的薄利多销和沃尔玛的作风,也十分相似。可以说小米在很大程度上就是沃尔玛。但小米的最终目的,可能要远远超过这样的存在。

早在小米创立之初,雷军就以互联网思维,让小米手机火遍大江南北。从这个意义上来说,小米转作系家电,以及现在的小米生态链,在很大程度上是面对现实的一种权变。

毕竟一家企业的价值核心在于这家企业创始人的内心理想,就像,马斯克的理想是星辰大海一样,小米雷军的偶像是乔布斯,他们生来为了改变世界。所以,相信小米最终一定会继续进化,而不仅仅止步于做中国的沃尔玛,很可能下一代最新的科技产品,包括人工智能行业中,你都会看到小米在力争头筹。

马化腾游戏毁了中国下一代

大家怎么看?

从某种程度上来说,的确被毁了。但,其实并非只是这样,一切尚有变数。且听我慢慢道来:

腾讯游戏的体量与辉煌就腾讯游戏的分量来说,它其实是腾讯的主营业务,是腾讯四大网络平台之一。就目前来说,它也是国内最大的网络游戏社区。

腾讯旗下有很多游戏工作室。在相对开放的腾讯体系内,这些工作室采取自主研发,代理合作和联合运营相结合的方式,生产了大量热门游戏。

如今我们玩的很多手游,包括王者荣耀,绝地求生等,都是腾讯游戏的代表。而且据一些权威反映,腾讯游戏从整个行业的角度来说,它的体量其实已经超过很多美国同行。

中国下一代主要是哪些人?所谓中国下一代人,其实是一个很宽泛的定义。总的来说,玩腾讯游戏的人大约是从80后一直延伸到00后。其实,如果你仔细看一下,70后甚至五零后六零后的电脑(只要是上网的人,用手机也一样)就会发现,很多中老年人都在用腾讯的QQ游戏平台,玩下棋和打牌的游戏。当然这么说有点戏谑(这些人一般都是上一代,而不是下一代)。所以,严格来说,所谓下一代是指90和00后,顶多再算上80后。

毁了具体指什么?就“毁了”两个字而言,网上其实也有几种声音,第一种是说,游戏毁了孩子学习的动力,成绩一落千丈。另一种是说,腾讯的各种游戏,直接让孩子人格异化,产生超越社会规范的暴力倾向等特征。据说有人因为其奶奶不让玩腾讯游戏,而将奶奶打死。甚至以为奶奶可以满血复活。

也就是说,所谓“毁了”大体上有两种,一是毁了孩子的世界观并让孩子充满暴力,二是毁了孩子的成绩。

所以,事实的真相是……从整个概率上来讲,因为玩游戏而动手打人,甚至杀人的事件并非全部。很多时候仅仅是很少一部分,这其实是一个很容易推理的事情。如果大家都打打杀杀,那么根据游戏用户数,整个中国应该尸山血海才对。

可是事实上,大多数孩子依旧每天背着书包上学。只不过,他们玩手机的频率更高,时间更多罢了。

所以,如果把是孩子世界观扭曲,充满暴力倾向,定义为毁了孩子。那么,这是个小概率事件,如果把降低孩子的学习成绩,来定什么是“毁了”的本质。那么,这个其实很普遍,从这个意义上来说,马化腾的腾讯游戏,的确在很大程度上毁了下一代。

事实如此,该怎么看?

不过,对事实,我们其实有更多的思考角度。佛家说:“一切是考验,看尔怎么办。”在隔着大西洋的美国,美国政府就主导一些游戏公司,展开学习的游戏化之路。

美国政府为了解决学生的学习问题,尽量把所有的学校知识和课程都变成游戏,让孩子玩。从这个意义上来说,腾讯拥有如此大体量的游戏产业,正好是可以使下一代学业游戏化的一个坚实物质基础。相信假以时日,只要大部分民众都认可了用游戏,对孩子进行循循善诱,政府再给予适当的政策引导,原本”毁了“孩子学习成绩的腾讯游戏,将以更加正能量的面貌来到学校和学生们的手中。中国下一代将会比美国同龄人,拥有更加种类丰富的,且能用于学习的游戏。

什么行业是即将要火起来的行业?

要回答这个问题,先研究行业趋势,我们可以从反向思维来考虑,那些行业可以解决社会或用户共性问题。

首先明确哪些行业被淘汰。比如会计会被人工智能取代,服务行业被机器人取代等等接下来就可以根据目前社会的发展做出某些会火爆行业的预测:

随着社会人口的老龄化,但是目前的养老产业、围绕老年人的服务产业相对还不发达,可以说是行业蓝海,据我所知,平安银行已经在积极布局养老产业。所以说,养老产业以及围绕老年人建立的服务医疗等行业是朝阳产业。新医疗。随着科学技术的发展,人类要慢慢战胜病魔甚至要达到“永生”,离不开新医疗,比如依赖于基因测序的精准医疗或者说“头部或大脑”移植。教育。毫无疑问的是,不管贫穷或富有,身为父母都想孩子得到更好的教育。当然这个教育并不单纯指家教或者辅导班。或许会有更多的形式出现,比如全息投影教学,在线教育等等。可以说教育行业一直是一片红海,未来就看谁会脱颖而出还是继续群雄争霸。新零售。我们慢慢会发展,互联网再厉害,线上消费能力还是有限,大多数消费还是线下完成。所以以后零售行业的趋势零售结合互联网等以新的形势出现,这也是现在互联网和零售巨头进行强强联合,正在布局。这块创业空间有限。当然,除了上述几个外,还有比如物联网,区块链等等相关行业也有可能会有行业巨头出现。

最后想说的是,目前的行业机会会越来越少,好的创意很容易被互联网巨头利用资金用户等优势迅速借鉴。未来的创业会越来越难,作为大众来说,选择好趋势,进入行业会比较有优势。至于具体选择什么行业,那就要看哪个行业可以真正解决用户或者社会的共性或痛点问题,那这个行业就是即将火爆的行业。

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原始发表:2018-05-15,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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