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2016年虚拟现实会迎来希望的曙光,进而大爆发吗?

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镁客网
发布2018-05-25 17:34:09
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发布2018-05-25 17:34:09
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文章被收录于专栏:镁客网

好也好,歹也罢,2015已经走完,2016已经来了。VR在2015年火了1年,涉足这一领域的知名企业有三星、索尼、HTC、Facebook等,包括前两天我们报道过的英特尔,也发布了全球首款双核一体机。2016年虚拟现实又会朝着哪个方向发展呢?是继续在黑暗中摸索,还是会迎来希望的曙光进而大爆发?

2016年虚拟现实值得关注的5大趋势

1、手机将驱使虚拟现实设备触及更多的人

2015年《纽约时报》、《户外杂志》(Outside Magazine)等纷纷向订户免费提供谷歌的Cardboard眼罩。用户只需要将Cardboard连接他们的智能手机,就可以将Cardboard变成头戴式显示器。光是《纽约时报》便寄发了120万件Cardboard。

2016年,这种普及很可能将会持续下去,并呈现出更多不同的形式,比如最近卢卡斯电影公司、Verizon与谷歌的合作:Verizon店内免费提供《星际大战》(Star War)主题的Cardboard眼罩。NextVR的虚拟现实传道者海伦·斯徒(Helen Situ)表示,打造了Cardboard的谷歌在推广入门级虚拟现实产品上做得很不错,帮助人们认识到什么是虚拟现实。

2、2016年将会有更多大众了解虚拟现实

就大众了解什么是虚拟现实来说,2016年将会是重要的一年。有的人可能还没有听说过虚拟现实,有的人可能只是稍微体验过一下(比如通过谷歌Cardboard纸板眼罩)。

Gartner分析师布莱恩·布劳(Brian Blau)称,“大家将会认识到虚拟现实的价值,这一点跟以往有所不同。”

目前,人们只是想象到了虚拟现实在消费者市场的价值。该类技术能否找到杀手级应用或者广受欢迎的使用案例还有待观察,但行业将会日渐了解人们倾向于喜欢通过虚拟现实设备来做什么。

3、社交VR潜力巨大

斯坦佛虚拟人机界面实验室创始人杰里米 拜伦森(Jeremy Bailenson)曾在2011年的著作中预测“社交VR”即将出现,他写道:“现有的社交网络和其它在线网站只是先驱,随之而来的将是用沉浸式VR技术武装的社交网络。当人们投入大量的时间(和他们在Faceboook上花费的时间一样多),通过被追踪、被渲染的化身与人互动,全新的社交形式就会出现。”今年,已经有许多不同的头戴式显示器开始销售,预测开始实现。

总体来说,社交虚拟现实可以让两个遥远的人通过相对真实的化身通信,恰如他们面对面交流一样。他们可以有眼神接触,可以操纵双方都能看见的虚拟目标。它有点类似于远程监控,只是VR使用者不必担心自己会穿着睡衣裤出现在商务会议上,他们的化身将打扮得很完美。远程监控系统的图像冰冷,而且通信常常被打断,VR设备不会有这样的缺陷,它只会引导用户去调整化身,而不会去干涉整个图像。

4、交互性将日益重要

对于虚拟现实,受众将不会像在看电视或者看电影时那样被动地观看。他们将会想要走来走去,与周围的环境进行交互。

与交互性相关的因素包括控制器。Oculus出货其产品时,也将出货Xbox One控制器。另外,HTC Vive也专门针对虚拟现实打造了手动控制器。

5、回归到内容

不管VR的设备卖到多少钱,也无论它的此次体验是否让你满意,但是对于用户而言,大家关心的还是内容,能不能有足够的内容商参与到VR的制作过程中,这或许成为了生态链是否可以建立的问题。

但是在去年年底,作为中国电影IP资产最大拥有者之一的华谊兄弟选择入股暴风科技,这或将会为VR内容市场带来更多丰富的内容与不一样的观看体验,VR内容的创新已经成为稳住市场留住用户的核心。

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原始发表:2016-01-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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