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“马里奥之父”宫本茂吐槽:VR游戏哪里有炒作的那么火

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镁客网
发布2018-05-28 16:15:34
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发布2018-05-28 16:15:34
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很多人一直不理解在VR游戏如此火热,连索尼和微软都卯着劲你追我赶的情况下,为什么任天堂能一直这么淡定?在E3上也不跟风发布几款VR游戏,而且说好了要发布新一代的NX主机,一直也不透露会不会支持VR游戏。

其实,任天堂才是VR游戏的“先行者”,早在上个世纪就开始进军虚拟现实市场了,这款1995年发布的Virtual Boy可以说是现在VR头显的“鼻祖”了,不过Virtual Boy的体验效果应该是非常差的,不然也不会成为任天堂最短命的主机。

“一朝被蛇咬,十年怕井绳”的任天堂暂时处于市场试探阶段,但是作为一家开发出如数家珍的创意游戏公司来说,他们的实力是不容小觑的。今年E3上,任天堂说要在七月份上线AR版本的《口袋妖怪》,就在今天,这款联合谷歌旗下Niantic Labs共同开发的大型多人互动AR游戏正式上线安卓和ios平台,等了快一年的“小智们”终于可以行动起来了。

作为任天堂的灵魂人物,开发过《超级马里奥》、《塞尔达传奇》等游戏的宫本茂,一直都挺“特立独行”的,关于时下如此火热的VR,他表示并没有感受到虚拟现实具有很大的话题性,而且现在的虚拟现实也没有太多的内容供观众消费。

虽然宫本茂说VR是“虚火”,但是他也肯定了任天堂是有回到虚拟现实领域的打算,“我们正在对VR进行研究以掌握核心技术。目前我们仍在攻克过长的游戏时间所带来的难题。在未来我们希望能发布VR游戏。”而且人文关怀浓厚的宫本茂想的更远,“我们预期制作的VR游戏是能够被长时间游玩的,而且游戏内容很有价值,玩家也完全能够支付得起。我们希望家长们能够安心。”

宫本茂对于儿童体验的担忧并不让人意外,任天堂的所有产品都是以家庭为潜在用户考虑的。事实上,宫本茂一直围绕“愉快的游戏”这个理念来开发作品,他的游戏不太看重画面,反而在玩法等游戏性上非常出色。从宫本茂的游戏理念来看,他其实更像是一个游戏艺术家而不是纯粹的游戏商人。

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原始发表:2016-07-06,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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