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格子刷油漆【动态规划问题】—NYOJ 980

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CN_Simo
发布2018-05-28 16:59:33
6510
发布2018-05-28 16:59:33
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文章被收录于专栏:Script Boy (CN-SIMO)Script Boy (CN-SIMO)

个人博客页:https://www.scriptboy.cn/198.html

出处:蓝桥杯

题目描述:

X国的一段古城墙的顶端可以看成 2*N个格子组成的矩形(如下图所示),现需要把这些格子刷上保护漆。

你可以从任意一个格子刷起,刷完一格,可以移动到和它相邻的格子(对角相邻也算数),但不能移动到较远的格子(因为油漆未干不能踩!) 比如:a d b c e f 就是合格的刷漆顺序。 c e f d a b 是另一种合适的方案。 当已知 N 时,求总的方案数。当N较大时,结果会迅速增大,请把结果对 1000000007 (十亿零七) 取模。

输入:

输入数据为一个正整数(不大于1000)

输出:

输出数据为一个正整数。

样例输入:

2 3 22

样例输出:

24 96 359635897

思路:

固定起点,由于如果起点在中间(第2~N-1列)可以分为左右两边来讨论,这时起点都是角格子。假如a[i]表示2*i的格子从左上角开始刷刷完所有格子的方案数(其中i表示列数,1<=i<=N),有三种刷法刷完所有格子:

  1. 先向下刷(即先刷左下角),向下刷完之后有两种方法跳到下一列,刷完剩下的i-1列需要2*a[i-1]
  2. 向下一列刷,最后刷左下角,可以看出不能同列刷,只能一直向右刷,且在没有到最后一列之前是不能返回,所以刷完所有格子有2^i个方案;(此种情况比较特殊,后面需要还要用到,所以单独用b[i]存储下来)
  3. 向下一列刷,有两种方案到下一列,然后返回左下角,再刷下一列未刷格子之后,然后有两种方案再到下一列,可见有四种方案到下下列,所以刷完所有格子有4*a[i-2]个方案;

总之,就是左下角格子什么时候刷,造成了不同的情况。如果是起点不在角格子上,不难看出,可以将左右两侧分割成2*i2*(N-i)的矩形,需要其中一个矩形使用第2种刷法刷才能回到另一个矩形中。 参考:https://blog.csdn.net/roosevelty/article/details/50706322

AC代码:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

#include <bits/stdc++.h> #define mod 1000000007 using namespace std;   long long a[1005], b[1005], sum;   int main() {     int N;     while(cin >> N)     {         sum = 0;         b[1] = 1;         for(int i = 2; i <= N; i++)         {             b[i] = b[i-1] * 2 % mod;         }         a[1] = 1;         a[2] = 6;         for(int i = 3; i <= N; i++)         {             a[i] = b[i] + a[i-2]*4 + a[i-1]*2;             a[i] %= mod;         }         sum += 4*a[N];  // 四个角的情况         // 中间为起点的情况         for(int i = 2; i < N; i++)         {             sum += (2*b[i]*2*a[N-i]+2*a[i-1]*2*b[N-i+1])%mod;         }         if(N == 1) sum = 2;         cout << sum %mod << endl;     }     return 0; }

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原始发表:2018-05-16 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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